标签: java opengl jogl 3ds
我在JOGL中渲染3ds模型时遇到问题。我正在渲染一些房屋模型,并在XML文件中包含每个对象的大小参数(宽度,高度,...)。我有一些只是长方体的对象,所以我通过glVertex()函数绘制它们,我简单地将向量乘以一些常量......但是有些对象更复杂并且它们是3ds格式的 - 我正在使用一些用于JOGL的库只需绘制此对象即可。我想要的是让这些模型在特定维度中呈现 - 类似于模型必须适合的一些函数setBoundingBox()。但我不知道该怎么做...你有什么想法吗?