在AndEngine中绘制曲线

时间:2011-11-18 09:53:40

标签: android opengl-es andengine

我是AndEngine的新手,非常高兴这是非常容易和令人兴奋的事情。不幸的是,我无法在AndEngine中绘制曲线。

其实我的场景是我有一个动画精灵说对象。我想在一个Line上移动这个对象,其中包含onToucing并拖动它。现在问题是我找不到任何方法在点上绘制一条线,它不会产生角。我想要一条没有角落的平滑线条。

假设我触摸对象并使用方形区域的点将其拖动到屏幕上。但我不想要它的角落。我想要曲线。以前我通过使用android的quadTo(..)函数来做到这一点。我想要的只是AndEngine中quadto函数的完全替代品,但具有相同的功能。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你必须将许多小直线的曲线缝合在一起。

沿着一条线移动一个对象是一个非常不同的任务。你想看看CubicBezierMoveModifier和QuadraticBezierMoveModifier。

也许您可以实际使用这些修饰符中的代码来创建“平滑”行。