有没有办法用MonoTouch和OpenGL ES 2.0激活多重采样? 我在框架中找不到苹果扩展,所以我认为它没有实现?
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像glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE
和glResolveMultisampleFramebufferAPPLE
这样的函数目前不包含在MonoTouch的OpenGL绑定中。我不确定它们是否包含在最新的OpenTK位中。
无论如何,只要您发现缺失的部分,就应填写http://bugzilla.xamarin.com上的错误报告(增强)。这将确保您收到有关错误/增强请求进度的通知。
UPDATE :MonoTouch 5.2.3(稳定版)已发布,包含OpenTK 1.0(定义上述符号)。