F#:将受歧视的联盟和类层次结合在一起?

时间:2011-11-15 01:30:12

标签: f# discriminated-union

假设我有一个重要的类层次结构:

Tag
    ControlFlowTag
        IfTag
        ForTag
    JumpTag
    HTMLTag
        DivTag

我希望制作一个穿插这些和字符串的列表。

let MyList = [tagA, tagB, "some text", tagC]

我认为我可以区别对待它

type Node = 
    | Tag of Tag
    | String of String

let MyList: list<Node> = [tagA, tagB, "some text", tagC]

但是,如果没有

,它就不起作用
let MyList: list<Node> = [Tag tagA, Tag tagB, String "some text", Tag tagC]

显然,Node中描述的Tag和String是正交的,与现有的Tag / String类分开。鼠标悬停为我提供Node.TagNode.String类型,这不是我想要的。

我现在拥有的是一个功能t,它会创建一个继承自StringTag的{​​{1}},给我

Tag

非常好,但额外的let MyList : list<Tag> = [tagA, tagB, t"some text", tagC] 会增加视觉噪音。我真正想要的是一个强类型的“两种不同类型的列表”,我可以使用t语句来处理它。我认为这是歧视联盟的重点,但他们无法使用现有的类型层次结构是一个问题,因为现有的层次结构(在这种情况下match)足够复杂我认为对该子集的完全OO-继承方法类型比纯粹的歧视联盟方法更清晰

一个选项就是让它成为Tag的列表并在obj之前/期间投射所有内容,但这并不是很好。还有其他方法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

如果您有两个不同的DU,请说

type Node = 
  | Tag of Tag
  | String of String

type Foo = 
  | Bar of Tag
  | Name of String

编译器如何知道以下列表是哪种类型的?

[tagA; tagB; "some text"; tagC]

正如斯维克所说,鉴别者是必要的。如果你使用类而不是你需要向上转换为基类型,所以我不确定你是否节省了击键次数。

如果您正在使用词典,here是减少拳击语法噪音的不错选择。也许你可以为列表做类似的事情。

答案 1 :(得分:8)

我不知道这有多大帮助,但您可以使用Active Patterns以类似DU的方式匹配类层次结构。

[<AbstractClass>]
type Animal() =
    abstract Talk : string

type Cat() =
    inherit Animal()
    override this.Talk = "Meow"

type Dog() =
    inherit Animal()
    override this.Talk = "Woof"

type SuperCat(s) =
    inherit Cat()
    override this.Talk = s

let animals : list<Animal> = 
    [Dog(); Cat(); SuperCat("MEOW")]

let (|SCSaid|_|) (a:Animal) =    // Active Pattern
    match a with
    | :? SuperCat as sc -> Some sc.Talk 
    | _ -> None

for a in animals do
    match a with
    | :? Dog -> printfn "dog"    
    | SCSaid s -> printfn "SuperCat said %s" s // looks like DU
    | _ -> printfn "other"
//dog
//other
//SuperCat said MEOW

答案 2 :(得分:2)

受歧视的工会只是 - 有区别的(与C联盟不同)。这意味着您必须始终添加鉴别器。

如果这是C#,我会考虑从string隐式转换为StringTag。但由于F#不支持隐式转换,我认为第二种方法是你最好的选择。虽然我会使函数的名称更具描述性,而不仅仅是t。大多数情况下,编写易于阅读的代码更好,而不是编写易于编写的代码。