在unity3d中使用不同材质合并网格

时间:2011-11-14 20:19:02

标签: merge unity3d mesh material

我有两个单独的网格物体,我想使用unityMeshes函数统一合并不同的材质。当我组合网格时,生成的网格只使用第一种材质的材质。如何在新网格中维护以前的网格?

谢谢!

1 个答案:

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我认为这样做的方法是修改新网格的材质列表。只需确保将组合网格中的变量设置为不合并子网格,如果它保持原始子网格,则只需在网格数组中设置正确的材质即可。我没有使用组合网格测试这个,因为我最终走了一条不同的路线,但我相信这应该有效。