我正在分析一些C#代码。以下方法是最昂贵的方法之一。出于这个问题的目的,假设微优化是正确的做法。有没有办法提高这种方法的性能?
将输入参数更改为p
至ulong[]
会导致宏效率低下。
static ulong Fetch64(byte[] p, int ofs = 0)
{
unchecked
{
ulong result = p[0 + ofs] +
((ulong) p[1 + ofs] << 8) +
((ulong) p[2 + ofs] << 16) +
((ulong) p[3 + ofs] << 24) +
((ulong) p[4 + ofs] << 32) +
((ulong) p[5 + ofs] << 40) +
((ulong) p[6 + ofs] << 48) +
((ulong) p[7 + ofs] << 56);
return result;
}
}
答案 0 :(得分:5)
为什么不使用BitConverter?我必须相信微软花了一些时间调整代码。此外,它还处理端序问题。
以下是BitConverter如何将byte []转换为long / ulong(ulong将其转换为signed,然后将其转换为unsigned):
[SecuritySafeCritical]
public static unsafe long ToInt64(byte[] value, int startIndex)
{
if (value == null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.value);
}
if (((ulong) startIndex) >= value.Length)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument.startIndex, ExceptionResource.ArgumentOutOfRange_Index);
}
if (startIndex > (value.Length - 8))
{
ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource.Arg_ArrayPlusOffTooSmall);
}
fixed (byte* numRef = &(value[startIndex]))
{
if ((startIndex % 8) == 0)
{
return *(((long*) numRef));
}
if (IsLittleEndian)
{
int num = ((numRef[0] | (numRef[1] << 8)) | (numRef[2] << 0x10)) | (numRef[3] << 0x18);
int num2 = ((numRef[4] | (numRef[5] << 8)) | (numRef[6] << 0x10)) | (numRef[7] << 0x18);
return (((long) ((ulong) num)) | (num2 << 0x20));
}
int num3 = (((numRef[0] << 0x18) | (numRef[1] << 0x10)) | (numRef[2] << 8)) | numRef[3];
int num4 = (((numRef[4] << 0x18) | (numRef[5] << 0x10)) | (numRef[6] << 8)) | numRef[7];
return (((long) ((ulong) num4)) | (num3 << 0x20));
}
}
我怀疑一次转换一个32位字是为了32位效率。 32位CPU上没有64位寄存器意味着处理64位整数要贵得多。
如果你确定你的目标是64位硬件,那么一举进行转换可能会更快。
答案 1 :(得分:2)
尝试使用for
而不是展开循环。您可以节省边界检查的时间。
尝试BitConverter.ToUInt64 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.bitconverter.touint64.aspx,如果它是你要找的。 p>
答案 2 :(得分:1)
供参考,微软的.NET 4.0 BitConverter.ToInt64
(共享源倡议http://referencesource.microsoft.com/netframework.aspx):
// Converts an array of bytes into a long.
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated
public static unsafe long ToInt64 (byte[] value, int startIndex) {
if( value == null) {
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.value);
}
if ((uint) startIndex >= value.Length) {
ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument.startIndex, ExceptionResource.ArgumentOutOfRange_Index);
}
if (startIndex > value.Length -8) {
ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource.Arg_ArrayPlusOffTooSmall);
}
fixed( byte * pbyte = &value[startIndex]) {
if( startIndex % 8 == 0) { // data is aligned
return *((long *) pbyte);
}
else {
if( IsLittleEndian) {
int i1 = (*pbyte) | (*(pbyte + 1) << 8) | (*(pbyte + 2) << 16) | (*(pbyte + 3) << 24);
int i2 = (*(pbyte+4)) | (*(pbyte + 5) << 8) | (*(pbyte + 6) << 16) | (*(pbyte + 7) << 24);
return (uint)i1 | ((long)i2 << 32);
}
else {
int i1 = (*pbyte << 24) | (*(pbyte + 1) << 16) | (*(pbyte + 2) << 8) | (*(pbyte + 3));
int i2 = (*(pbyte+4) << 24) | (*(pbyte + 5) << 16) | (*(pbyte + 6) << 8) | (*(pbyte + 7));
return (uint)i2 | ((long)i1 << 32);
}
}
}
}
答案 3 :(得分:1)
为什么不安全?
unsafe static ulong Fetch64(byte[] p, int ofs = 0)
{
fixed (byte* bp = p)
{
return *((ulong*)(bp + ofs));
}
}