我在java中有一个keylistener附加到我的框架,当我按任意键时我可以检测到按键,但是发生了一件奇怪的事情。我的游戏是一个扫雷游戏,我有一个重启按钮,基本上清理板并重新调整它。奇怪的是,当我用鼠标点击按钮时,一切都清晰,并且电路板被重新启动但是keylistener停止工作。更奇怪的是,我有一个jmenuitem基本上自动点击按钮。所以就像restartbutton.doclick()
如果我单击jmenuitem重新启动它重新启动精细清除所有内容并且keylistener仍然起作用。我甚至可以看到点击按钮。任何想法为什么会发生这种情况?
由于
这是附在我的主框架上的。这是在单击按钮后停止工作的监听器。
frame.addKeyListener(new KeyListener(){
public void keyReleased(KeyEvent e){
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
System.out.println("hey");
int keycode = e.getKeyCode();
if(e.isControlDown() & keycode==KeyEvent.VK_C){
balh blah balh
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e){
}
});
答案 0 :(得分:12)
建议:
setFocusable(false)
来获得焦点。 修改强>
关于:
将其更改为键绑定的最佳方法是什么?
最好是通过Key Bindings tutorial并实施在那里找到的建议。
答案 1 :(得分:1)
这是焦点问题,您可以使用此代码再次获得焦点
getTopLevelAncestor().requestFocus();
答案 2 :(得分:0)
根据this similar question的答案,我实现了KeyEventDispatcher,而不是使用默认的侦听器。我相信这个功能相当全球化,所以你可能需要检查并确保正确的东西是可见的/专注的。
KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager().addKeyEventDispatcher( new KeyEventDispatcher() {
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent e) {
if (e.getID() == KeyEvent.KEY_PRESSED) {
System.out.println("tester");
}
return false;
}
答案 3 :(得分:0)
I was able to solve this problem by setting the setFocused
property of the container to be true
:
frame.setFocusable(true);