我一直在尝试实现删除BST功能,但我不知道为什么它不起作用,我认为这在逻辑上是正确的。任何人都可以告诉我,为什么我会遇到运行时错误,我该如何纠正呢。
#include <iostream>
using namespace std;
class node{
public:
int data;
node *right;
node *left;
node(){
data=0;
right=NULL;
left=NULL;
}
};
class tree{
node *head;
int maxheight;
public:
tree(){head=0;maxheight=-1;}
bool deletenode(int key,node* root);
int get_height(){return maxheight;}
void insert(int key);
void pre_display(node* root);
void delete_tree(node *root);
node* get_head(){return head;}
};
void tree::insert(int key){
node *current=head;
node *newnode=new node;
if(newnode==NULL)
throw(key);
newnode->data=key;
int height=0;
if(head==0){
head=newnode;
}
else
{
while(1){
if(current->right==NULL && current->data < newnode->data)
{
current->right=newnode;
height++;
break;
}
else if(current->left==NULL && current->data > newnode->data)
{
current->left=newnode;
height++;
break;
}
else if(current->right!=NULL && current->data < newnode->data)
{
current=current->right;
height++;
}
else if(current->left!=NULL && current->data > newnode->data)
{
current=current->left;
height++;
}
}
}
if(height>maxheight)
maxheight=height;
}
void tree::pre_display(node *root){
if(root!=NULL)
{
cout<<root->data<<" ";
pre_display(root->left);
pre_display(root->right);
}
}
void tree::delete_tree(node *root){
if(root!=NULL)
{
delete_tree(root->left);
delete_tree(root->right);
delete(root);
if(root->left!=NULL)
root->left=NULL;
if(root->right!=NULL)
root->right=NULL;
root=NULL;
}
}
int main(){
tree BST;
int arr[9]={17,9,23,5,11,21,27,20,22},i=0;
for(i=0;i<9;i++)
BST.insert(arr[i]);
BST.pre_display(BST.get_head());
cout<<endl;
BST.delete_tree(BST.get_head());
BST.pre_display(BST.get_head());
cout<<endl;
system("pause");
return 0;
}
所有其他功能都正常工作,你只需要检查delete_tree
功能,提供其他代码就可以了解我的BST结构。
答案 0 :(得分:4)
在你的delete_tree
中void tree::delete_tree(node *root){
if(root!=NULL)
{
delete_tree(root->left);
delete_tree(root->right);
delete(root);
if(root->left!=NULL)
root->left=NULL;
if(root->right!=NULL)
root->right=NULL;
root=NULL;
}
}
删除后,您正在访问 root 变量
你也打电话
BST.delete_tree(BST.get_head());
BST.pre_display(BST.get_head());
删除树后pre_display。删除树后 delete_tree 还应将BST.head设置为NULL
也是批评。 BST是树型。它已经有一个指示根节点的头成员变量。所以delete_tree / pre_display根本不需要任何参数。
答案 1 :(得分:1)
问题在于:
delete_tree(root->left);
delete_tree(root->right);
delete(root);
if(root->left!=NULL)
root->left=NULL;
if(root->right!=NULL)
root->right=NULL;
root=NULL;
您正在尝试为root成员分配NULL:
root->left=NULL;
已被删除。没有必要这样做,因为你已经在delete_tree(root->left);
答案 2 :(得分:1)
您可以删除: //这是清洁的功能:
void cleantree(tree *root){
if(root->left!=NULL)cleantree(root->left);
if(root->right!=NULL)cleantree(root->right);
delete root;}
//这是我们称之为清洁功能的地方:
cleantree(a);
a=NULL;
//其中&#34; a&#34;是指向树根的指针。
答案 3 :(得分:0)
删除后不应从root读取。向下移动delete(root)
行。
答案 4 :(得分:0)
递归删除左右子树,您的树将被删除,简单如下:
void delete(node *root){
if(root->left==NULL && root->right==NULL) //leaf node, delete it!!
free(root);
delete(root->left);
delete(root->right);
}
答案 5 :(得分:0)
简短回答:你的节点描述符的实现缺少正确的显式析构函数实现(编译器生成的默认值将通过调用delete运算符来使用:调用析构函数并释放堆上分配的空间) - 清除的那个对兄弟姐妹的引用
答案 6 :(得分:-1)
这是我使用递归的建议..
template <class T> void Tree<T>::destroy(Noeud<T> ** r){
if(*r){
if(!(*r)->left && !(*r)->right){ //a node having no child
delete *r; *r=NULL;
}else if((*r)->left && (*r)->right){ //a node having two childs
destroy(&(*r)->left); //destroy the left tree
destroy(&(*r)->right); //destroy the right tree
destroy(r); //destroy the node
}else if((*r)->left){ //a node has only left child
destroy(&(*r)->left); //destroy the left tree
destroy(r); //destroy the node
}else if((*r)->right){ //a node has only right child
destroy(&(*r)->right); //destroy the right tree
destroy(r); //destroy the node
}
}
}
//in function main()
int main(){
Tree<int> a(5); // 'a' is a tree of int type with a root value equal 5
a.add(2);a.add(7);a.add(6);a.add(-1);a.add(10); // insert values into the tree
a.destroy(&a.root); //destroy the tree
}