我正在开发一款游戏。到目前为止,我在不同的手机上测试它,看起来像预期的那样。 但是,自从我在Android平板电脑上试用它以来,我对于正确使用设备密度感到困惑。 我有一个平板电脑(HannsPad),屏幕大,10.1英寸,分辨率为1024x600像素。这款平板电脑的低dpi为120。 这会导致我的游戏缩小从drawable-hdpi文件夹到ldpi大小的所有位图。结果,这款游戏在大平板电脑屏幕上看起来很糟糕。另外,游戏本身的缩放比例为0.5(作为位图),并且在屏幕上看起来非常小。
任何建议我如何强制不在ldpi设备或任何其他解决方案上将hdpi位图缩小到ldpi大小会对我有所帮助!
我植根我的平板电脑,所以我可以将平板电脑的密度从120改为240.然后游戏看起来应该如此。但这不是一个可以接受的解决方案。
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您是否尝试将-large
用于平板电脑的绘图?
我建议您添加以下文件夹:
drawable-ldpi-small
:适用于低密度手机。drawable-ldpi-large
:适用于低密度药片我想这会奏效。祝你好运!