基本上,我希望做这样的事情:
HANDLE hThread1 = CreateThread(...);
HANDLE hThread2 = CreateThread(...);
HANDLE hThread3 = CreateThread(...);
...
WaitForMultipleObjects( 3, {hThread1,hThread2,hThread3}, FALSE, INFINITE );
而不是:
HANDLE hThread[3];
hThread[0] = CreateThread(...);
hThread[1] = CreateThread(...);
hThread[2] = CreateThread(...);
...
WaitForMultipleObjects( 3, hThread, FALSE, INFINITE );
我发现的唯一解决方案是使用std::initializer_list
,但显然WaitForMultipleObjects()
不接受std::initializer_list
答案 0 :(得分:5)
然后写一个包装器。
DWORD wait_for_multiple_objects(
std::initializer_list<HANDLE> handles,
bool wait_all = false, DWORD time = INFINITE
) {
return WaitForMultipleObjects(
handles.size(), &*handles.begin(), wait_all, time
);
}
现在你可以做到:
wait_for_multiple_objects({ handle1, handle2, handle3 });
这显然需要支持initializer_list
的C ++ 11编译器。如果您希望传递已存在的参数,std::vector<HANDLE>
可能是参数的更好类型。或者更通用的迭代器/范围界面,但这仍然是读者的练习。