如何将D3D9调用重定向到Direct3D 10或11

时间:2011-11-03 21:30:15

标签: c++ proxy direct3d

我正在尝试编写一个代理dll,它会将调用从direct3d 9重定向到10。 我已经使用Api Tracer(https://github.com/apitrace/apitrace)来创建代理来跟踪这些调用,但是如何正确地重定向它们呢?

我需要软件渲染。有一个 SwifhShader ,但它很慢并带有水印。 我想使用Direct 3D 10& 11 Warp功能正是我所需要的,但第三方应用仅使用Direct 3D 9。 =(

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