我正试图通过TBB任务和延续来遍历树。代码如下。当我运行代码时,它会不断中止(通常,但并非总是如此),并出现以下错误:
断言t_next-> state()== task :: assign在文件的第334行失败../../src/tbb/custom_scheduler.h 详细说明:如果task :: execute()返回task,则必须将其标记为已分配
可能导致此问题的原因是什么?
template<class NodeVisitor>
void
traverse_tree(NodeVisitor& nv)
{
TreeTraversal<NodeVisitor>& tt = *(new(task::allocate_root()) TreeTraversal<NodeVisitor>(nv));
task::spawn_root_and_wait(tt);
}
template<class NodeVisitor>
class TreeTraversal: public task
{
public:
struct Continuation;
public:
TreeTraversal(NodeVisitor nv_):
nv(nv_) {}
task* execute()
{
nv.pre();
Continuation* c = new(allocate_continuation()) Continuation(nv);
c->set_ref_count(nv.size());
for (size_t i = 0; i < nv.size(); ++i)
{
TreeTraversal& tt = *(new(c->allocate_child()) TreeTraversal(nv.child(i)));
spawn(tt);
}
if (!nv.size())
return c;
return NULL;
}
private:
NodeVisitor nv;
};
template<class NodeVisitor>
class TreeTraversal<NodeVisitor>::Continuation: public task
{
public:
Continuation(NodeVisitor& nv_):
nv(nv_) {}
task* execute() { nv.post(); return NULL; }
private:
NodeVisitor nv;
};
答案 0 :(得分:1)
我以前从未见过将任务分配为延续,然后从execute()
返回。这可能是断言失败的原因(更新:实验表明它不是,请参阅下面的详细信息)。
与此同时,您可以将TreeTraversal::execute()
的代码更改为:
nv.pre();
if (!nv.size())
nv.post();
else {
// Do all the task manipulations
}
return NULL;
更新:下面显示的简化测试在我的双核笔记本电脑上运行良好。这让我想到你的实际代码中可能存在内存损坏,在这种情况下,上面提到的重新洗牌可能只是隐藏了问题但没有修复它。
#include "tbb/task.h"
using namespace tbb;
class T: public task {
public:
class Continuation: public task {
public:
Continuation() {}
task* execute() { return NULL; }
};
private:
size_t nv;
public:
T(size_t n): nv(n) {}
task* execute() {
Continuation* c = new(allocate_continuation()) Continuation();
c->set_ref_count(nv);
for (size_t i = 0; i < nv; ++i) {
T& tt = *(new(c->allocate_child()) T(nv-i-1));
spawn(tt);
}
return (nv==0)? c : NULL;
}
};
int main() {
T& t = *new( task::allocate_root() ) T(24);
task::spawn_root_and_wait(t);
return 0;
}