标签: android andengine tile
我正在使用AndEngine来创建一个Test run项目。
到目前为止我表现不错。我遇到的唯一问题是使用Tiled地图编辑器并加载tmx。归档到项目中。地图已正确加载,但我无法理解整个瓷砖块的工作原理。你如何将Charactor或一个物体定位在地图的特定区域,就好像你已经成长了如何将物体放置在地面顶部以进行侧卷轴式游戏?
还有碰撞检测,所以如果角色在地上那么它会做什么?
感谢您的帮助!
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阅读这个例子我的朋友,它会帮助你 Andengine tutorial and example