在我的iPad应用程序中,我想制作UIView占据屏幕重要部分的屏幕截图。不幸的是,子视图非常嵌套,因此需要很长时间才能制作屏幕截图,并在之后使页面卷曲。
是否有比“平常”更快的方式?
UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
如果可能的话,我想避免缓存或重构我的观点。
答案 0 :(得分:111)
我找到了一种更好的方法,尽可能使用快照API。
我希望它有所帮助。
class func screenshot() -> UIImage {
var imageSize = CGSize.zero
let orientation = UIApplication.shared.statusBarOrientation
if UIInterfaceOrientationIsPortrait(orientation) {
imageSize = UIScreen.main.bounds.size
} else {
imageSize = CGSize(width: UIScreen.main.bounds.size.height, height: UIScreen.main.bounds.size.width)
}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, false, 0)
for window in UIApplication.shared.windows {
window.drawHierarchy(in: window.bounds, afterScreenUpdates: true)
}
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image!
}
Wanna know more about iOS 7 Snapshots?
Objective-C版本:
+ (UIImage *)screenshot
{
CGSize imageSize = CGSizeZero;
UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;
if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(orientation)) {
imageSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
} else {
imageSize = CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width);
}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) {
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, window.center.x, window.center.y);
CGContextConcatCTM(context, window.transform);
CGContextTranslateCTM(context, -window.bounds.size.width * window.layer.anchorPoint.x, -window.bounds.size.height * window.layer.anchorPoint.y);
if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
CGContextRotateCTM(context, M_PI_2);
CGContextTranslateCTM(context, 0, -imageSize.width);
} else if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
CGContextRotateCTM(context, -M_PI_2);
CGContextTranslateCTM(context, -imageSize.height, 0);
} else if (orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
CGContextRotateCTM(context, M_PI);
CGContextTranslateCTM(context, -imageSize.width, -imageSize.height);
}
if ([window respondsToSelector:@selector(drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:)]) {
[window drawViewHierarchyInRect:window.bounds afterScreenUpdates:YES];
} else {
[window.layer renderInContext:context];
}
CGContextRestoreGState(context);
}
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
答案 1 :(得分:18)
编辑2013年10月3日 更新以支持iOS 7中新的超快速drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:方法。
没有。 CALayer的renderInContext:据我所知是唯一的方法。您可以创建这样的UIView类别,以便您自己更容易前进:
的UIView + Screenshot.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (Screenshot)
- (UIImage*)imageRepresentation;
@end
的UIView + Screenshot.m
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import "UIView+Screenshot.h"
@implementation UIView (Screenshot)
- (UIImage*)imageRepresentation {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, YES, self.window.screen.scale);
/* iOS 7 */
if ([self respondsToSelector:@selector(drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:)])
[self drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:NO];
else /* iOS 6 */
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage* ret = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return ret;
}
@end
通过这种方式,您可以在视图控制器中说出[self.view.window imageRepresentation]
,并获得应用的完整屏幕截图。这可能会排除状态栏。
编辑:
我可以补充一下。如果您有一个透明内容的UIView,并且需要带有底层内容的图像表示,您可以获取容器视图的图像表示并裁剪该图像,只需获取子视图的rect并将其转换为容器即可视图坐标系。
[view convertRect:self.bounds toView:containerView]
要裁剪,请参阅此问题的答案:Cropping an UIImage
答案 2 :(得分:10)
iOS 7引入了一种新方法,允许您将视图层次结构绘制到当前图形上下文中。这可以用来非常快地获得UIImage
。
在UIView
上实施为类别方法:
- (UIImage *)pb_takeSnapshot {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
[self drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:YES];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
它比现有的renderInContext:
方法快得多。
SWIFT更新:执行相同操作的扩展程序:
extension UIView {
func pb_takeSnapshot() -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, false, UIScreen.mainScreen().scale);
self.drawViewHierarchyInRect(self.bounds, afterScreenUpdates: true)
// old style: self.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
}
答案 3 :(得分:3)
我将单个功能的答案结合起来,这个功能将针对任何iOS版本运行,即使对于视网膜或非保留设备也是如此。
- (UIImage *)screenShot {
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)])
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
else
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
#ifdef __IPHONE_7_0
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 70000
[self.view drawViewHierarchyInRect:self.view.bounds afterScreenUpdates:YES];
#endif
#else
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
#endif
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
答案 4 :(得分:2)
对我来说,设置InterpolationQuality还有很长的路要走。
CGContextSetInterpolationQuality(ctx, kCGInterpolationNone);
如果要拍摄非常详细的图像,则可能无法接受此解决方案。如果你正在快照文本,你几乎不会注意到差异。
这样可以显着减少拍摄快照的时间,也可以减少占用内存的图像。
这对于drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:方法仍然有用。
答案 5 :(得分:1)
您要求的另一种选择是读取GPU(因为屏幕是从任意数量的半透明视图合成的),这本身也是一种缓慢的操作。