在网络中使用C ++对我来说是完全神秘的。有人会介意帮我分解这段代码中的错误吗?作为如何不创建UDP服务器的一个例子,它被提供给我的班级。
我已经注意到一些问题,比如缓冲区是如何固定的256字节长,但在大多数情况下我不理解它。我更像是一个PHP / Java / JavaScript程序员。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
void error(char *msg)
{
perror(msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, portno, clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
if (argc <= 2) {
fprintf(stderr,"Error, no port provided\n");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("Error opening socket");
bzero((char *) &cli_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[2]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(cli_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
clilen = sizeof(cli_addr);
while(100)
{
bzero(buffer,256);
n = recvfrom(sockfd,buffer, 0, 255,
(struct sockaddr *) &serv_addr,&clilen);
printf("A client from %s port %d connected\n", inet_aton(cli_addr.sin_addr), htons(cli_addr.sin_port));
if (n < 0) error("Error reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = sendto(sockfd,"I got your message",18,0,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(cli_addr));
if (n < 0) error("Error writing to socket");
}
close(sockfd);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
socket
函数为您的服务器套接字创建套接字句柄。 bind
函数将套接字句柄绑定到指定的IP地址(INADDR_ANY
)和端口(通过serv_addr
)。在while循环中,它通过recvfrom
函数从客户端接收数据并输出数据。 sendto
函数将回复发送回客户端。 close
函数关闭套接字句柄。
答案 1 :(得分:1)
你试过吗?使用nc / aka netcat尝试发送UDP数据包。
哦,这是socket()手册页的另一个线索
SOCK_STREAM Provides sequenced, reliable, two-way, connection-based byte streams. An out-of-band data transmission mechanism may be supported
SOCK_DGRAM Supports datagrams (connectionless, unreliable messages of a fixed maximum length).
你是对的缓冲区大小,虽然它不应该溢出 - 我会使用2 ^ 16又称65536,因为这是IPv4支持的最大UDP数据包