我有一个可以处理较小对象数组的对象。我现在正在创建一个更大的接口对象,需要收集输入数据并将其发送到const* char
参数。我会使用什么代码来捕获类似20个字符标题的键盘输入并能够将其传递给此参数?
简而言之:
如何获得名称的键盘输入并将其传递给:
void Insert(const char* t)
我只能使用iostream,iomanip,cstring,cctype库
编辑:你问了整个代码,所以在这里。我的所有意见都有问题......#include <iostream>
#include "store.h"
using namespace std;
void ShowMenu()
// Display the main program menu.
{
cout << "\n\t\t*** BOOKSTORE MENU ***";
cout << "\n\tA \tAdd a Book to Inventory";
cout << "\n\tF \tFind a book from Inventory";
cout << "\n\tS \tSell a book";
cout << "\n\tD \tDisplay the inventory list";
cout << "\n\tG \tGenre summary";
cout << "\n\tO \tSort inventory list";
cout << "\n\tM \tShow this Menu";
cout << "\n\tX \teXit Program";
}
char GetAChar(const char* promptString)
// Prompt the user and get a single character,
// discarding the Return character.
// Used in GetCommand.
{
char response;// the char to be returned
cout << promptString;// Prompt the user
cin >> response;// Get a char,
response = toupper(response);// and convert it to uppercase
cin.get();// Discard newline char from input.
return response;
}
char Legal(char c)
// Determine if a particular character, c, corresponds
// to a legal menu command. Returns 1 if legal, 0 if not.
// Used in GetCommand.
{
return((c == 'A') || (c == 'F') || (c == 'S') ||
(c == 'D') || (c == 'G') || (c == 'O') ||
(c == 'M') || (c == 'X'));
}
char GetCommand()
// Prompts the user for a menu command until a legal
// command character is entered. Return the command character.
// Calls GetAChar, Legal, ShowMenu.
{
char cmd = GetAChar("\n\n>");// Get a command character.
while (!Legal(cmd))// As long as it's not a legal command,
{// display menu and try again.
cout << "\nIllegal command, please try again . . .";
ShowMenu();
cmd = GetAChar("\n\n>");
}
return cmd;
}
void Add(Store s)
{
char* aTitle;
char aAuthor[21];
Genre aGenre = FICTION;
double aPrice = 10.00;
cout << "Enter title: ";
cin >> aTitle;
cout << "Enter author: ";
cin.getline(aAuthor, 20);
cout << aTitle << " " << "aAuthor\n";
s.Insert(aTitle, aAuthor, aGenre, aPrice);
}
void Find()
{
}
void Sell()
{
}
void Genre()
{
}
void Sort()
{
}
void Intro(Store s)
{
double amount;
cout << "*** Welcome to Bookstore Inventory Manager ***\n"
<< "Please input the starting money in the cash register: ";
cin >> amount;
s.SetCashRegister(amount);
}
int main()
{
Store mainStore;// Create and initialize a Store.
Intro(mainStore);//Display intro & set Cash Regsiter
ShowMenu();// Display the menu.
mainStore.Insert("A Clockwork Orange", "Anthony Burgess", SCIFI, 30.25);
mainStore.Insert("X-Factor", "Anthony Burgess", SCIFI, 30.25);
char command;// menu command entered by user
do
{
command = GetCommand();// Retrieve a command.
switch (command)
{
case 'A': Add(mainStore); break;
case 'F': Find(); break;
case 'S': Sell(); break;
case 'D': mainStore.DisplayStore(); break;
case 'G': Genre(); break;
case 'O': Sort(); break;
case 'M': ShowMenu(); break;
case 'X': break;
}
} while ((command != 'X'));
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
考虑std::istream::getline(char *, std::streamsize)
。
但是,请确保将有效指针传递给已分配的内存!也就是说,像这样使用它:
char buffer[80];
std::cin.getline(buffer, sizeof buffer);
和不喜欢这样:
char *p;
std::cin.getline(p, 80); // Undefined behavior: using uninitialized variable
<小时/> 修改即可。你有这个代码:
char* aTitle;
...
cout << "Enter title: ";
cin >> aTitle;
这是一个错误。您创建一个名为aTitle
的指针,并且不进行初始化。该指针现在指向你不拥有的记忆。
>>
运算符将数据写入指针指向的位置。由于您的指针不指向您控制的任何内容,>>
将在通过指针写入时调用未定义的行为。
课程:确保为所有指针提供有效值。 (更广泛的教训:永远不要使用指针。(好吧,几乎从不。)
紧接着,你有这个代码:
cout << "Enter author: ";
cin.getline(aAuthor, 20);
但是,请考虑输入状态。您的用户只需输入“Jaws”,然后输入 ENTER 。您的cin>>aTitle
读取“Jaws”,并在输入流中保留“\ n”。
此istream::getline
来电读取第一个换行符,即“Jaws”(!)和 后面的换行符“Peter Benchley”之后的换行符!所以现在,你在aTitle中有“Jaws”(假设你修复了你以前的bug),aAuthor中的没有,而且“Peter Benchley \ n”仍在输入流中。
课程:不要将带格式的输入与getline
混合。在整个程序中始终如一地使用其中一个。
答案 1 :(得分:0)
使用getline获取std :: string输入。并使用成员函数c_str()
将其传递给转换为c样式字符串的函数答案 2 :(得分:0)
std::string
并通过引用传递。您需要一个指向可变数据的指针:
char * t; //指向可变数据的指针
OR
char* const t; // Constant pointer to mutable character.
答案 3 :(得分:0)
由于存在奇怪的限制(iostream
是允许的,而不是std::string
),您可能很难在C ++教科书中找到答案。所以这里有一些帮助:
char buffer[81];
std::cin >> buffer; // input some text (80 characters or less)
// A mutable character array can be implicitly converted
// to a const char* without casting.
Insert(buffer);