AOP中的Unity VS Postsharp

时间:2011-10-28 06:53:56

标签: c# aop

我们都知道Unity和Postsharp都可以用于拦截(AOP)。

但是我已经对它们进行了一些测试,PostXrp的AOP表演比Unity更快,关于高音。

这是否意味着我应该直接忽略Unity的AOP功能?

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