我是as3中的一款益智游戏,我已经完成了。 我将一个位图分成8个部分,我将它们转换成mc,我可以用鼠标移动它们。
我也制作了一个拼图板,拼图块被扯下来。 现在我该如何制作拼图解决方案,比如当拼图块的顺序正确时,应该显示整个位图。
请你注意
答案 0 :(得分:1)
为什么不将mcs位置存储在点数组中?
这样,无论在主板上的mcs是什么,都很容易将它们补间回位。
var positions:Array = [ new Point(mc1.x , mc1.y), .... , new Point(mcn.x , mc1.n), ];
//assuming that this code is run from
// the mcs container and that this container
// doesn't have any other children
for( var i:int ; i < this.numChildren ; ++i )
{
//provided that the MCs are on
//the right order in the Display List
var mc:MovieClip = this.getChildAt(i) as MovieClip;
//no tween here but you get the idea...
mc.x = positions[i].x;
mc.y = positions[i].y;
}
在拆分位图并将它们转换为MovieClip之后,我认为在那个阶段你可以解决这个难题。
如果是,那么您需要在他们有机会被移动之前存储这些作品的当前位置。
实际上,这意味着在实际存储位置之前不要添加事件监听器。
//instantiate the Array
var positions:Array = [];
for(var i:int ; i < this.numChildren; ++i )
{
// add the mcs positions
var positions[i] = new Point ( this.getChildAt(i).x , this.getChildAt(i).y );
//you could add your Mouse Event listener here...
}