Windows提供哪些库来绘制线条?我只对2D库感兴趣,而不是OpenGL或DirectX。我在C ++工作。
答案 0 :(得分:9)
cout << ".------------------------------------------------------------." << endl;
cout << ".\n\
|\n\
|\n\
|\n\
|\n\
|\n\
|\n\
|\n\
|\n\
|\n\
|\n\
." << endl;
编辑:忘了点。
编辑2:对角线:
for( int i=0; i<10; i++ )
{
for( int j=0; j<10; j++ )
{
if( i == j )
{
for( int k=0; k<i; k++ )
{
cout << " ";
}
if( i == 0 || i == 9 )
{
cout << ".\n";
}
else
{
cout << "\\\n";
}
}
}
}
答案 1 :(得分:3)
取决于您的平台。
在Windows中,您可以使用GDI或GDI +。
对于Mac OS,我确信Carbon和Cocoa都提供此功能 - 尽管我承认对这两种API都知之甚少。
Qt提供可在Linux,Windows或Mac上运行的跨平台绘图库。
编辑:
Direct2D是Windows的另一个C ++选项。它也是完全硬件加速的,很酷。至于在全屏窗口上绘图,它与在常规窗口中绘图没有什么不同。您只需要一些额外的代码来最大化窗口并将其设置为全屏模式。
答案 2 :(得分:1)
Here是一个如何在没有任何非标准库的情况下在C(++)中执行此操作的示例。
答案 3 :(得分:0)
这取决于。你在用什么系统?你想怎么画它?在3D还是2D?你想要全屏吗?
老实说,OpenGL非常容易使用像GLUT这样的库。设置完毕后,只需
glBegin(GL_LINES);
//Vertex pair
glVertex2f(...);
glVertex2f(...);
glEnd();
(纯粹主义者会因为使用一种不在3.0标准中的OpenGL形式而对我大吼大叫,但我认为这不是一个需要长期兼容的主要项目。)
我想到的另外两个快速库: