我扩展了一个Canvas3D,然后我重写了方法“postSwap()”,但我的奇数偶数行效果闪烁了很多,这可能是插入这个过程的另一个好点吗?
public void postSwap() {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)this.getGraphics();
Map map = new HashMap();
map.put(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF);
g2.addRenderingHints(map);
g2.setColor(WipideaApplet.BCK2);
int h = this.getHeight(), w = this.getWidth();
for (int i=0;i<h;i++) {
if (i%2==0)
g2.drawLine(0, i, w, i);
}
}
答案 0 :(得分:0)
我自己找到了一个很好的解决方案,我在这里发布分享,如果你有另一个请发贴: - )
@Override
public void postRender() {
super.postRender();
getGraphics2D().setColor(WipideaApplet.BCK2);
int h = this.getHeight(), w = this.getWidth();
for (int i=0;i<h;i++) {
if (i%2==0) {
getGraphics2D().drawLine(0, i, w, i);
}
}
getGraphics2D().flush(true);
}
实际上 getGraphics2D()。flush(true); 是最重要的,因为避免任何闪烁,至少在我的centrino二重奏上: - )