我正在开展一个小项目,我想绘制一条bezier曲线。我希望能够在图纸的不同部分改变lineWidth
。
这就是我所拥有的:
CAShapeLayer *pathLayer = [CAShapeLayer layer];
pathLayer.frame = self.animationLayer.bounds;
pathLayer.bounds = pathRect;
pathLayer.geometryFlipped = YES;
pathLayer.path = path.CGPath;
pathLayer.strokeColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
pathLayer.fillColor = nil;
pathLayer.lineWidth = 1.0f;
pathLayer.lineJoin = kCALineJoinBevel;
我如何改变线条的宽度?一个解决方案可能是拥有多个UIBezierPath
的多个CAShapeLayer
,但似乎应该有一个更简单,更优雅的解决方案(在该级别指定lineWidth
的方式指定UIBezierPath
行的地方。
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
UIBezierPath
只有一个lineWidth
属性,因此无法使用一条路径绘制不同的线宽。您必须使用多个路径才能达到此效果。