我有一个UITableView
,其单元格包含一个子视图,我需要在其上执行三项操作:
layer.cornerRadius
不可选)我在自定义UITableViewCell
子类中使用以下代码,仅在视图的一侧实现圆角效果,我从tableView:cellForRowAt:
调用:
func roundLeadingEdgesOfBar() {
let roundedLayer = CAShapeLayer()
roundedLayer.bounds = viewInQuestion.frame
roundedLayer.position = viewInQuestion.center
roundedLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: viewInQuestion.bounds,
byRoundingCorners: [.topLeft, .bottomLeft],
cornerRadii: CGSize(width: 2, height: 2)).cgPath
viewInQuestion.layer.mask = roundedLayer
print("frame: \(viewInQuestion.frame)")
}
上面代码中的print
语句会产生以下输出,表示viewInQuestion
每次在屏幕上清晰显示时都没有相同的框架:
frame: (175.0, 139.5, 200.0, 5.0)
frame: (175.0, 139.5, 200.0, 5.0)
frame: (175.0, 139.5, 200.0, 5.0)
frame: (175.0, 139.5, 200.0, 5.0)
所以我假设在调用此函数时,视图上的宽度约束尚未呈现。当我向上滚动整个表视图直到所有单元格都不在视图中,然后将它们滚动回视图时,一切看起来都正确并且打印的帧都是不同的,就像我期望的那样:
frame: (136.5, 79.5, 238.5, 5.0)
frame: (169.5, 79.5, 205.5, 5.0)
frame: (226.0, 79.5, 149.0, 5.0)
frame: (247.5, 79.5, 127.5, 5.0)
我已经在SO上多次阅读,以执行依赖于layoutSubviews
内部应用的约束的代码,但这给了我相同的结果。我甚至尝试在roundLeadingEdgesOfBar
内拨打tableView:willDisplay:forRowAt:
,但无济于事。
我还发现this response to a similar problem建议将掩码图层代码放在drawRect:
中。这实际上为我解决了99%的问题(不考虑性能问题),但是仍然存在极端情况(没有双关语)留给非常长的表视图,我仍然看到错误的行为。
我的最后一招是通过performSelector
调用我的舍入功能,延迟时间为0.00001,这样你就可以在屏幕上看到错误大约一秒然后消失 - 这仍然远非理想的行为,更不用说我必须为它编写的糟糕代码了。
有没有办法使用正确的运行时框架在UITableViewCell
内的视图上可靠地应用形状图层?
答案 0 :(得分:2)
我认为你应该做的是,
cellForRowAtIndexPath
中设置与当前对象相关的属性,尝试在该特定值的设置器中设置约束。setNeedsLayout
,以便日后致电layoutIfNeeded
- > layoutSubviews
layoutSubviews
中,设置圆角。我希望这会对你有所帮助。
答案 1 :(得分:2)
而不是调用函数来绕过边缘,"我建议创建一个UIView
子类,让它处理舍入。
例如:
class BulletBar: UIView {
override func layoutSubviews() {
let roundedLayer = CAShapeLayer()
roundedLayer.frame = bounds
roundedLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: bounds,
byRoundingCorners: [.topLeft, .bottomLeft],
cornerRadii: CGSize(width: 2, height: 2)).cgPath
layer.mask = roundedLayer
}
}
现在,设置"栏的等级"细胞中的子视图到BulletBar。使用约束将其固定在右侧和底部,并约束高度和宽度。为宽度约束创建IBOutlet
,然后根据需要设置barWidthConstraint.constant
。
班级本身将处理四舍五入。
结果: