如何实际说出X#毫秒的静音而不是使用Thread.Sleep()。我正在尝试使用SpVoice变量的SpeechLib库中的.Speak()函数,根据指定的毫秒数说出特定的静默持续时间。特别是,在.wav文件的输出中,其中我在语音文本行之间插入静默时段。使用Thread.Sleep()会花费大量时间来说话或保存,因为我计划将近5000行语音文本保存到.wav,并且行之间有暂停。
这是我到目前为止的解决方案:
int pauseA = (int)(22050.0 * ((double)pauseTargetToSource.Value / 1000.0) * 2.0);
int pauseB = (int)(22050.0 * ((double)pauseLineBreak.Value / 1000.0) * 2.0);
while (
(lineSource = srSource.ReadLine()) != null &&
(lineTarget = srTarget.ReadLine()) != null)
{
voiceSource.Speak(lineSource, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
voiceSource.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);
voiceSource.AudioOutputStream.Write(new byte[pauseA]);
voiceTarget.Speak(lineTarget, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
voiceTarget.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);
voiceSource.AudioOutputStream.Write(new byte[pauseB]);
}
其中22050.0是采样率,pauseLineBreak.Value是毫秒数。乘法器2.0用于.wav数据中短字节的2字节长度。
AudioOutputStream.Write只是将正确的#00写入文件以保持沉默。
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这不是一个理想的解决方案,但......
你可以在检查它持续多少毫秒后使用一定数量的“沉默”音素,即'_'(强调)(见http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms717239(v=vs.85).aspx)。您可能需要根据您设置的速率调整静音次数。
答案 1 :(得分:0)
几个选项: