标签: android
我正在为Android手机开发游戏。当我在我的银河系上测试我的ggame时,帧速率大约为60,游戏相当平滑。但是当我在我兄弟的银河王牌上测试游戏时,即使帧速率仍为60,游戏仍然不稳定。
我使用libgdx和box2d进行游戏,渲染发生在与更新相同的线程上。
有谁知道这可能是什么原因?
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问题是位置外推问题 - 感谢您的帮助