可能重复:
Does C++ support 'finally' blocks? (And what's this 'RAII' I keep hearing about?)
C ++ 11中是否支持try / catch / finally构造?
我问,因为我找不到任何关于它的信息。
感谢。
答案 0 :(得分:18)
不是放弃RAII的借口,但在例如使用非RAII感知API:
template<typename Functor>
struct finally_guard {
finally_guard(Functor f)
: functor(std::move(f))
, active(true)
{}
finally_guard(finally_guard&& other)
: functor(std::move(other.functor))
, active(other.active)
{ other.active = false; }
finally_guard& operator=(finally_guard&&) = delete;
~finally_guard()
{
if(active)
functor();
}
Functor functor;
bool active;
};
template<typename F>
finally_guard<typename std::decay<F>::type>
finally(F&& f)
{
return { std::forward<F>(f) };
}
用法:
auto resource = /* acquire */;
auto guard = finally([&resource] { /* cleanup */ });
// using just
// finally([&resource] { /* cleanup */ });
// is wrong, as usual
请注意,如果您不需要翻译或以其他方式处理异常,则不需要try
块。
虽然我的示例使用了C ++ 11的功能,但C ++ 03提供了相同的通用功能(但没有lambda)。
答案 1 :(得分:13)
C ++ 11不会添加对finally
的支持。多年来,决策者(特别是Stroustrup)表达了对其他习语的偏好,即RAII。我认为C ++极不可能包含finally
。
答案 2 :(得分:8)
C ++中不需要finally
,因为C ++有RAII更好。