计数设置位。 16位汇编奇偶校验程序

时间:2011-10-14 22:52:09

标签: assembly x86 masm 16-bit parity

我正在尝试编写一个子程序,该子程序将计算16位数中设置的buts数,然后将该数字(位设置)发送回AX中的主程序。主屏幕应显示1的数字,并确定该数字是偶数还是奇数。

我试图通过左移和递增来计算1。问题似乎是当我回到'main'时,原始输入数字仍然是AX,而不是我在“奇偶校验”中得到的计数。我不知道为什么不改变。

    ;===================================================================
    ;                   MAIN.ASM
    ;===================================================================
         EXTERN  GETDEC$:FAR
         EXTERN  NEWLINE:FAR
         EXTERN  PUTSTRNG:FAR
         EXTERN  PUTDEC$:FAR
         EXTERN  PUTBIN:FAR
         EXTERN  PARITY:FAR
    ;===================================================================
        .MODEL  LARGE
        .STACK  512
    ;===================================================================
    ; D A T A   S E G M E N T   D E F I N I T I O N
        .DATA
    NUMBER      DW  ?
    PROMPT      DB 'Enter a number: '
    BINDISPLAY      DB 'Number in binary: '
    ONESDISPLAY     DB 'Number of 1s: '
    ODDDISPLAY      DB 'The number of 1s is odd. '
    EVENDISPLAY DB 'The number of 1s is even. '  
    ;===================================================================
    ; C O D E   S E G M E N T   D E F I N I T I O N
        .CODE
            ASSUME  DS:DGROUP
    ;===================================================================

    MAIN    PROC

        MOV     AX,DGROUP           ;SET DS-REGISTER TO POINT TO
        MOV     DS,AX               ;DATA SEGMENT
        MOV     ES,AX               ;AND ES ALSO

        CALL    NEWLINE
        MOV     DI, OFFSET PROMPT
        MOV     CX, SIZEOF PROMPT
        CALL    PUTSTRNG
        CALL    GETDEC$
        CALL    NEWLINE
        MOV     DI, OFFSET BINDISPLAY
        MOV     CX, SIZEOF BINDISPLAY
        CALL    PUTSTRNG 
    CALL    PUTBIN
        PUSH    AX
        CALL    PARITY 
    CALL    NEWLINE


        CALL    NEWLINE
        MOV     DI, OFFSET ONESDISPLAY
        MOV     CX, SIZEOF ONESDISPLAY
        CALL    PUTSTRNG
    POP AX
        CALL    PUTDEC$
        CALL    NEWLINE

    SUB DX, DX
        MOV     BX, 2
        DIV     BX
        CMP     DX, 0
        JNE     ODDS

        MOV     DI, OFFSET EVENDISPLAY
        MOV     CX, SIZEOF EVENDISPLAY
        CALL    NEWLINE
        CALL    PUTSTRNG
        JMP     EXIT_PROGRAM
ODDS:    
        MOV     DI, OFFSET ODDDISPLAY
        MOV     CX, SIZEOF ODDDISPLAY
        CALL    NEWLINE
        CALL    PUTSTRNG       
EXIT_PROGRAM:
    .EXIT
        MOV     AX, 4C00H
        INT     21H
MAIN    ENDP
        END MAIN

;;===================================================================
;              Veronica Kaufman
;                 CISP 310
;                PARITY.ASM
;===================================================================
         .MODEL  LARGE     
;===================================================================
; D A T A   S E G M E N T   D E F I N I T I O N
        .DATA 
ONES_COUNT     DW      0                           
;===================================================================
; C O D E   S E G M E N T   D E F I N I T I O N
        .CODE   
        ASSUME  DS:DGROUP
;===================================================================

PARITY  PROC    FAR PUBLIC USES CX DX DS
    POP AX
NUM_LOOP:
    CMP AX, 0
    JE  END_PROGRAM
    SHL AX, 1
    JC  INCREMENT
    JMP NUM_LOOP
INCREMENT:
    INC ONES_COUNT
    JMP NUM_LOOP
END_PROGRAM:
    MOV AX, ONES_COUNT  
    PUSH    AX
    RET
PARITY  ENDP
        END PARITY

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我认为这样做的意图是PARITY将在堆栈上接受一个参数,然后修改该参数,将其保留在堆栈中的相同位置:

; (This does not work, see below)

...
    PUSH    AX          ; input value
    CALL    PARITY      ; want this to change it in-place...
    ...
    POP     AX          ; ...so that this pops off the output value
    CALL    PUTDEC$

...

PARITY  PROC    FAR PUBLIC USES CX DX DS
    POP     AX          ; get argument from stack
    ...
    PUSH    AX          ; put result back on stack
    RET

这不起作用,原因有两个:

  1. CALL将返回地址压入堆栈。
  2. PROC ... USES生成的序言代码会将更多内容推送到堆栈中。
  3. 当你在POP AXPARITY时,你实际上会弹出一些完全不同的东西(然后将其他东西放回原位) - 可能是序言中保存的其他寄存器之一。 / p>

    做得对的选项:

    1. 如果你理解这里使用的调用约定,你应该能够找到被推入堆栈的AX的位置,很可能是在{{1}的某个小偏移处。注册(我不太熟悉MASM,以确切知道BP生成的序言代码在这种情况下的作用),并直接加载/存储它。

    2. 或者,使PROC获取其输入并直接在PARITY寄存器中返回其输出。在这种情况下,您需要在AX之前移除PUSH AX(输入已在CALL PARITY中),然后在 {{1}之后直接将放入其中而不是(保存返回的结果,稍后将弹出 - 我假设AX需要保存,因为它可能被其他调用损坏);并从CALL中删除AXPOP AX