我有两个包含一些字段的结构:struct MyNodeData和struct MyEdgeData。当我创建一个VertexList为vecS的图形时,访问顶点描述符等没有问题。例如:
typedef adjacency_list<setS, vecS, undirectedS, MyNodeData, MyEdgeData> Graph;
typedef Graph::vertex_descriptor MyNodeDataID;
typedef Graph::edge_descriptor MyEdgeDataID;
typedef graph_traits < Graph >::vertex_iterator VertexIterator;
typedef graph_traits < Graph >::edge_iterator EdgeIterator;
typedef graph_traits < Graph >::adjacency_iterator AdjacencyIterator;
typedef property_map < Graph, vertex_index_t >::type IndexMap;
Graph g;
const IndexMap index = get(vertex_index, g);
/* Puis après avoir ajouté des vertex et edges, je peux accéder par exemple à la liste des vertex comme suite: */
pair<VertexIterator, VertexIterator> vi;
for(vi = vertices(g); vi.first != vi.second; ++vi.first)
{
cout << "vertex: " << index[*vi.first] << endl;
// or: cout << "vertex: " << *vi.first << endl;
}
但我通常需要在图表中添加/删除边和顶点。所以我想使用setS或listS作为VertexList而不是vecS,因为当我们删除其中一个时,使用vecS索引会失效! 问题是,如果我将VertexList定义为setS或listS,我就无法浏览顶点/边的列表并像以前那样访问那些描述符!
简而言之,我的问题是:由于使用listS或setS作为顶点容器的adjacency_list不会自动提供此vertex_id属性,如何将其添加到上面的代码中?
答案 0 :(得分:0)
目前,您只需要提供一个关联属性映射。
<...>
typedef Graph::vertex_descriptor NodeID;
typedef map<NodeID, size_t> IndexMap;
IndexMap mapIndex;
associative_property_map<IndexMap> propmapIndex(mapIndex);
<...>
// indexing all vertices
int i=0;
BGL_FORALL_VERTICES(v, g, Graph)
{
put(propmapIndex, v, i++);
}
答案 1 :(得分:0)
但我通常需要在图表中添加/删除边和顶点。
使用vecS,setS 和 listS可以删除顶点和边。只需使用顶点\边描述符调用remove_vertex \ remove_edge。 在以上所有容器中,删除\添加顶点\ edge将使迭代器无效。这意味着在修改图形之后,您将不得不再次调用顶点(g)。在大多数容器中,修改容器会使迭代器无效。 在listS中,添加顶点可能不会使迭代器无效,但这是特定于实现的,不应该依赖它。
您可以向图表添加vertex_id属性,这样您就可以随时访问顶点描述符。