方法重载的通用约束

时间:2011-10-14 08:21:37

标签: c# generics overloading

我有一个带有一些泛型方法的接口,我想实现一个带重载的方法来接受一个类的实例,或者它的PK值(它是一个int或GUID但确实有所不同)。 / p>

我添加了类似这些示例的方法:

    void DoSomething<TKey>(TKey key) where TKey: struct;
    void DoSomething<TModel>(TModel model) where TModel : class;

第二个上的'DoSomething'方法名称突出显示,错误是

  

类型'ISomeStuff'已经定义了一个名为'DoSomething'的成员   相同的参数类型。

我对此感到惊讶,因为我已经通过参数明确定义了不同类型:一个是类,另一个是结构。

为什么这不足以使签名不同?

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

可以这样做,你需要从C ++中创建类似enable_if的东西

public class ClassTag<V> where V : class { }

public class StructTag<V> where V : struct { }

public void Func<V>(V v, ClassTag<V> dummy = null) where V : class
{
    Console.Writeln("class");
}

public void Func<V>(V v, StructTag<V> dummy = null) where V : struct
{
    Console.Writeln("struct");
}

public void Func<V>(V? v, StructTag<V> dummy = null) where V : struct
{
    Console.Writeln("struct?");
}

static void Main()
{
    Func("A");
    Func(5);
    Func((int?)5);
}

可以扩展为使用任何不相交的where来区分重载。 唯一的缺点是它不能在另一个通用方法中使用:

public static void Z1<T>(T t) // where T : class
{
    Func(t); //error there
}

public static void Z2<T>(T t) where T : class
{
    Func(t); //ok 
}

修改 但在这种情况下,有可能使用dynamic来解决这个限制:

public static void Z1<T>(T t)
{
     Func((dynamic)t); //if `T == int` it will call "struct" version
}

唯一的缺点是运行时成本与调用Dictionary<,>索引类似。

答案 1 :(得分:3)

Jon Skeet对所有事情都有答案:click me

报价:

  

声明仅在通用约束和约束方面有所不同   不属于签名

答案 2 :(得分:1)

如果想要一般地调用成员而不管它是否具有类约束或结构约束,并且让它调用具有合适约束的方法,则可以定义接口IThingUser<T>以对任何类型起作用T,还有一个为值类型实现它的类,另一个为类类型实现它的类。使用类型为ThingUsers<T>的静态字段TheUser创建一个静态类IThingUser<T>,并让它使用上述类之一的实例填充该字段,然后ThingUsers<T>.theUser将能够对任何T行动。

public static class GenTest93
{
    public interface IThingUser<T> { void ActOnThing(T it); }
    class StructUser<T> : IThingUser<T>, IThingUser<Nullable<T>> where T : struct
    {
        void IThingUser<T>.ActOnThing(T it) { System.Diagnostics.Debug.Print("Struct {0}", typeof(T)); }
        void IThingUser<Nullable<T>>.ActOnThing(T? it) { System.Diagnostics.Debug.Print("Struct? {0}", typeof(T)); }
    }
    class ClassUser<T> : IThingUser<T> where T : class
    {
        void IThingUser<T>.ActOnThing(T it) { System.Diagnostics.Debug.Print("Class {0}", typeof(T)); }
    }
    static class ThingUsers<T>
    {
        class DefaultUser : IThingUser<T>
        {
            public void ActOnThing(T it)
            {
                Type t = typeof(T);
                if (t.IsClass)
                    t = typeof(ClassUser<>).MakeGenericType(typeof(T));
                else
                {
                    if (t.IsGenericType && t.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Nullable<>))
                        t = t.GetGenericArguments()[0];
                    t = typeof(StructUser<>).MakeGenericType(t);
                }
                TheUser = (IThingUser<T>)Activator.CreateInstance(t);
                TheUser.ActOnThing(it);
            }
        }
        static IThingUser<T> TheUser = new DefaultUser();
        public static void ActOnThing(T it) {TheUser.ActOnThing(it);}
    }
    public static void ActOnThing<T>(T it) { ThingUsers<T>.ActOnThing(it); }
    public static void Test()
    {
        int? foo = 3;
        ActOnThing(foo);
        ActOnThing(5);
        ActOnThing("George");
    }
}

如果编译器不知道StructUser<T>满足必要的约束条件,则必须使用Reflection来创建ClassUser<T>T的实例,但这并不太难。第一次ActOnThing<T>()用于特定的TThingUsers<T>.TheUser will be set to an instance which can be used directly for any future calls to ActOnThing()后,效果应该非常好。

请注意,如果给定Nullable<T>,该方法会创建StructUser<T>并将其强制转换为IThingUser<Nullable<T>>,而不是尝试创建sometype<Nullable<T>>,因为可空类型本身不会不满足任何约束。

答案 3 :(得分:1)

如果您不需要通用参数,并且只想在编译时区分这些情况,则可以使用以下代码。

void Foo(object a) { } // reference type
void Foo<T>(T? a) where T : struct { } // nullable
void Foo(ValueType a) { } // value type