如何在联合C ++之外使结构类型定义可见

时间:2011-10-14 00:35:46

标签: c++ struct unions

当我在g ++下编译时,我一直遇到以下错误(这些是更长代码的片段)


  

错误:无效使用不完整类型'const struct cmp_bk(const void *,const void *):: bk'

     

错误:'const struct cmp_bk(const void *,const void *):: bk'

的前向声明

守则如下:

static union {
    struct tt {                     /* Transposition table entry */
            unsigned short hash;    /* - Identifies position */
            short move;             /* - Best recorded move */
            short score;            /* - Score */
            char flag;              /* - How to interpret score */
            char depth;             /* - Remaining search depth */
    } tt[CORE];
    struct bk {                     /* Opening book entry */
            unsigned long hash;     /* - Identifies position */
            short move;             /* - Move for this position */
            unsigned short count;   /* - Frequency */
    } bk[CORE];
} core;

稍后在程序中,我们定义新的结构a,b

static int cmp_bk(const void *ap, const void *bp)
{
    const struct bk *a = (bk*) ap;
    const struct bk *b = (bk*) bp;

    if (a->hash < b->hash) return -1;
    if (a->hash > b->hash) return 1;
    return (int)a->move - (int)b->move;

}

我们可能(?)无法访问联盟之外的struct bk

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你可以在联盟之外声明结构:

struct tt {                     /* Transposition table entry */
        unsigned short hash;    /* - Identifies position */
        short move;             /* - Best recorded move */
        short score;            /* - Score */
        char flag;              /* - How to interpret score */
        char depth;             /* - Remaining search depth */
};
struct bk {                     /* Opening book entry */
        unsigned long hash;     /* - Identifies position */
        short move;             /* - Move for this position */
        unsigned short count;   /* - Frequency */
};

static union {
    struct tt tt[CORE];
    struct bk bk[CORE];
} core;

答案 1 :(得分:2)

这是将C代码编译为C ++的不良尝试。您无法在匿名类型中定义类型,并希望能够访问它。因此,修复此代码后的代码是

struct tt_type {                     /* Transposition table entry */
    unsigned short hash;    /* - Identifies position */
    short move;             /* - Best recorded move */
    short score;            /* - Score */
    char flag;              /* - How to interpret score */
    char depth;             /* - Remaining search depth */
};

struct bk_type {                     /* Opening book entry */
    unsigned long hash;     /* - Identifies position */
    short move;             /* - Move for this position */
    unsigned short count;   /* - Frequency */
};

static union {
    tt_type tt[CORE];
    bk_type bk[CORE];
} core;

static int cmp_bk(const void *ap, const void *bp)
{
    const bk_type *a = (const bk_type*) ap;
    const bk_type *b = (const bk_type*) bp;

    if (a->hash < b->hash) return -1;
    if (a->hash > b->hash) return 1;
    return (int)a->move - (int)b->move;
}

现在,我们来看看这不是C ++代码。首先,这些结构使用起来很麻烦 - 至少添加构造函数。其次,工会不是真正的类型安全 - 请改用boost::variant。第三,cmp_bk。设为operator==(const bk_type&, const bk_type&) - 没有指针,没有void*,没有愚蠢的投射。第四,固定大小的数组 - 几乎总是一个坏主意,引发各种各样的问题。请改用std::vector。到现在为止,我已经没有理智了,所以我会完成。