我的朋友和我正在寻找从Linux环境中构建浏览器游戏(例如Farmville)的方法。 Flash似乎是大多数浏览器游戏的构建方式,但从我的谷歌Flash编程不能轻易(完全?)从linux完成。 Java似乎是最主要的候选者,但我对所有选项都很感兴趣。我应该考虑哪些平台?
顺便说一句,我有很强的C ++背景和一些Python的专业经验。
答案 0 :(得分:3)
对于基于浏览器的游戏,如果我没记错的话,有两个主要选项: 正如您已经指出的那样,Flash是最常见的选项。通常这是使用adobe的软件(大约200美元)或只是一个动作脚本编译器(比普通的闪存更像编程)。对于Linux,最好的选择可能是Burrito 4 Linux,其中包含用于游戏引擎的flashpunk库。 第二个最常见的选项是Java,在这种情况下,您必须使用.applet包。
由于您具有C ++经验,我建议您尝试使用flash actionscript编译器。我个人使用FlashBuilder,但是我无法在Linux中运行它,所以你的下一个最佳选择是上面提到的Burrito 4 Linux。
希望这有帮助!
答案 1 :(得分:0)
在linux上使用免费的adobe flex SDK。 为您提供flash / flex库和命令行工具,以编译SWF,flex和air应用程序。