我正试图绘制一些泥土的地图。我使用python和graphviz得到类似的东西:
http://img23.imageshack.us/img23/5222/arrasz.png
正如您所看到的,我们有一些位置并且进入N / S / W / E / Up / Down,我们将前往其他位置。
使用graphviz,是否可以绘制此地图以使北部位置向南,以及位于西部位置右侧的东部位置?
我的意思是:
some --- E ---> some
location <--- W --- location 2
.
/ \ |
| |
N S
| |
\ /
`
some location 3
或许还有一些比graphviz更好的自动绘制工具?
答案 0 :(得分:5)
人们之前曾询问improving Graphviz layout,但我认为Graphviz在这里过于苛刻。
如果您有这样的标准MUD布局:
...那么你对房间的位置有一些相当<强烈>强烈的约束。 Graphviz不知道这些约束,因此它不会像简单的算法那样做得好:
如果您不想编写可视化代码,您可以(可能)将上述方法作为Graphviz的预处理步骤,将其用作为每个房间分配排名的方法。然后(希望)Graphviz会产生正确的输出。
编辑:例如,某些伪代码:
visit(initialRoom, 0, 0)
def visit(curRoom, curX, curY)
if curRoom == null return
print "in room " + curRoom + " at location " + curX + ", " + curY
visit(curRoom.northNeighbor, curX, curY-1)
visit(curRoom.southNeighbor, curX, curY+1)
visit(curRoom.westNeighbor, curX-1, curY)
visit(curRoom.eastNeighbor, curX+1, curY)
答案 1 :(得分:1)
您可以使用node rank强制每个节点的垂直级别。这样可以确保东西向北正确。您必须预处理MUD地图以确定排名。您将一组节点标记为“相同”级别。您将处理MUD地图并确定所有房间节点组都位于北/南方向的同一级别。例如:
R1 R2
| |
R3 -- R4--R5
对于这张地图,你可以这样:
digraph M {
R1->R3;
R2->R4;
R3->R1;
R3->R4;
R4->R2;
R4->R5;
{rank=same;R1;R2}
{rank=same;R3;R4;R5}
}
我无法找到强制水平排序的方法。这意味着东/西仍然可能无法正确排列。一旦你进行了等级设置,它可以在90%的时间内工作,因为其他房间将有助于给它上下文。
答案 2 :(得分:1)
我认为子图(参见dotguide第23页)和排名属性(参见dotguide第17页)可能是更好地组织图表的方法
以下可能是Graphviz的替代方案:
http://gephi.org/提供了一些python bindings新版本甚至支持python作为应用程序内的脚本语言。
http://ubietylab.net/ubigraph/index.html可生成漂亮的3D图形,可通过python控制