仅在窗口调整大小完成后重新绘制JPanel

时间:2011-10-12 05:43:44

标签: java swing resize jpanel repaint

我有一个JPanel,我在其上画了四个矩形。随机选择这些矩形中的每一个的颜色。仅当用户点击特定矩形时,颜色才会发生变化。

问题是,当用户调整窗口大小时,JPanel上的所有内容都会重复“重新绘制”。这会使矩形快速改变颜色。

理想情况下,我需要在调整大小时保持矩形的颜色不变。否则,我也可以使用一个解决方案,在完成调整大小后,JPanel只重画一次。

您对我如何实现这一点有什么一般性的想法吗?如果ComponentListener中有onStartResize和onFinishResize回调方法,我觉得这样会容易得多。

谢谢!

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

你可能错误地得到了绘画逻辑(猜测当然,没有看到任何代码:)看起来你正在改变paintComponent方法中的颜色。这违反了一般规则:在绘画时不要更改组件的任何状态

相反,在单击之前,请考虑具有固定颜色的矩形,然后更改颜色并重新绘制。调整大小不会在任何地方发挥作用。

答案 1 :(得分:5)

此示例可用于说明@kleopatra引用的违规行为。在调整组件大小时,事件调度机制可以帮助您调用repaint()。如果你改变你正在渲染的状态,比如在paintComponent()中,你会看到它快速循环。在下面的示例中,底部行在调整大小时闪烁,而顶行保持不变。

附录:AnimationTest是一个利用此效果在ComponentAdapter中执行动画的相关示例。

ResizeMe

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

/** @https://stackoverflow.com/questions/7735774 */
public class ResizeMe extends JPanel {

    private static final int N = 4;
    private static final int SIZE = 100;
    private static final Random rnd = new Random();
    private final List<JLabel> list = new ArrayList<JLabel>();
    private boolean randomize;

    public ResizeMe(boolean randomize) {
        this.randomize = randomize;
        this.setLayout(new GridLayout(1, 0));
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            JLabel label = new JLabel();
            label.setPreferredSize(new Dimension(SIZE, SIZE));
            label.setOpaque(true);
            list.add(label);
            this.add(label);
        }
        initColors();
        this.addComponentListener(new ComponentAdapter() {

            @Override
            public void componentResized(ComponentEvent e) {
                System.out.println(e);
            }
        });
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        if (randomize) {
            initColors();
        }
    }

    private void initColors() {
        for (JLabel label : list) {
            label.setBackground(new Color(rnd.nextInt()));
        }
    }

    private static void display() {
        JFrame f = new JFrame("ResizeMe");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setLayout(new GridLayout(0, 1));
        f.add(new ResizeMe(false), BorderLayout.NORTH);
        f.add(new ResizeMe(true), BorderLayout.SOUTH);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                display();
            }
        });
    }
}

答案 2 :(得分:3)

初始化一组颜色。单击rect,使用新的随机颜色重新填充数组。如果数组为空,也用随机颜色填充它。将数组与矩形一起存储。

答案 3 :(得分:1)

正确的安全方式是实现ComponentListener,其方法componentResized(ComponentEvent e),在此方法中以小dealy 350-500ms开始javax.swing.Timer,如果调整大小仍然仅继续Timer#restart()

但是This causes the rectangles to rapidly change color.表示另一个问题,这怎么可能,因为MouseListener与调整大小无关,

答案 4 :(得分:-1)

我假设您正在使用paintAll(Graphics g)。尝试创建一个名为redoRectangles()的方法,该方法随机更改矩形的颜色。在初始化时调用它并作为鼠标事件。

如果你没有使用paintAll,我不知道。