在WPF中实现向导进度控制

时间:2011-10-07 18:29:12

标签: wpf xaml

在WPF中有没有最好的方法来实现这样的控件?

Wizard Progress Control

我可以轻松地复制文本标签和进度条(每个标签上方没有圆形“凸起”)但是我想知道是否已经有一个控件,或者是最好的做法,用于创建这种类型的控制WPF。

3 个答案:

答案 0 :(得分:71)

在这种情况下,很难说最佳实践是什么,但我会这样做。

屏幕截图中的向导控件看起来像是ProgressBarItemsControl的组合,在这种情况下,我似乎更容易从ItemsControl派生并实现进度功能反过来但它也取决于你希望它如何工作(如果你想要一个平稳的进展,或者只是逐个点亮点)

使用UniformGrid作为ItemsPanelItemTemplate,我们会看到以下内容(步骤是List字符串) <登记/> enter image description here

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Steps}">
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <UniformGrid Rows="1"/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="Auto"/>
                    <RowDefinition Height="Auto"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Ellipse HorizontalAlignment="Center" Height="20" Width="20" Stroke="Transparent" Fill="Blue"/>
                <TextBlock Grid.Row="1" Text="{Binding}" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,5,0,0"/>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

DropShadowEffect添加到ItemsPanel,将两个Path元素添加到ItemTemplate和两个DataTriggers以确定当前项目是第一个还是最后一个要显示/隐藏左/右Path的项目,我们可以为您的屏幕截图提供非常相似的外观 enter image description here

ItemsPanel

<UniformGrid Rows="1" SnapsToDevicePixels="True">
    <UniformGrid.Effect>
        <DropShadowEffect Color="Black"
                          BlurRadius="5"
                          Opacity="0.6"
                          ShadowDepth="0"/>
    </UniformGrid.Effect>
</UniformGrid>

的ItemTemplate

<DataTemplate>
    <DataTemplate.Resources>
        <Style TargetType="Path">
            <Setter Property="Data" Value="M0.0,0.0 L0.0,0.33 L1.0,0.33 L1.0,0.66 L0.0,0.66 L0.0,1.0"/>
            <Setter Property="StrokeThickness" Value="0"/>
            <Setter Property="Height" Value="21"/>
            <Setter Property="Stretch" Value="Fill"/>
            <Setter Property="Fill" Value="{StaticResource wizardBarBrush}"/>
            <Setter Property="StrokeEndLineCap" Value="Square"/>
            <Setter Property="StrokeStartLineCap" Value="Square"/>
            <Setter Property="Stroke" Value="Transparent"/>
        </Style>
    </DataTemplate.Resources>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition/>
            <ColumnDefinition/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Path Name="leftPath"/>
        <Path Name="rightPath" Grid.Column="1"/>
        <Ellipse Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Center" Height="20" Width="20" Stroke="Transparent" Fill="{StaticResource wizardBarBrush}"/>
        <TextBlock Grid.ColumnSpan="2" Grid.Row="1" Text="{Binding}" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,5,0,0"/>
    </Grid>
    <DataTemplate.Triggers>
        <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource PreviousData}}"
                     Value="{x:Null}">
            <Setter TargetName="leftPath" Property="Visibility" Value="Collapsed"/>
        </DataTrigger>
        <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Converter={markup:IsLastItemConverter}}"
                     Value="True">
            <Setter TargetName="rightPath" Property="Visibility" Value="Collapsed"/>
        </DataTrigger>
    </DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>

如果您决定使用这种方法,您可以找出如何完成其​​余工作,例如

  • 在可重复使用的自定义控件中实现此功能
  • 仅在进度部分而非文字
  • 中获得笔划(DropShadowEffect
  • 实施进度功能等。

无论如何,我上传了一个示例项目,其中包含一个名为WizardProgressBar的自定义控件和一个使用它的演示项目:https://www.dropbox.com/s/ng9vfi6uwn1peot/WizardProgressBarDemo2.zip?dl=0

看起来像这样 enter image description here

关于样本的注意事项

  • 我最终遇到了这样的情况:我会在进度部分和标题上得到DropShadowEffect或者在每个项目之间得到一条细线(如图所示)。我想不出一个简单的方法来摆脱它,所以也许这毕竟不是最好的方法:)
  • 进度部分很简单。它只有0到100之间的值,然后转换器决定该项是否应该点亮
  • 此控件可能会对性能产生很小的影响,但我无法确定,因为我的计算机似乎今天运行速度很慢......

<强>更新

对示例项目进行了一些更改,我将演示文稿拆分为两个ItemsControls,以消除每个项目之间的细线。它现在看起来像这样 enter image description here
在此处上传:https://www.dropbox.com/s/ng9vfi6uwn1peot/WizardProgressBarDemo2.zip?dl=0

更新结束

以上是示例代码中缺少的部分

<LinearGradientBrush x:Key="wizardBarBrush" StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
    <GradientStop Color="#FFE4E4E4" Offset="0.25"/>
    <GradientStop Color="#FFededed" Offset="0.50"/>
    <GradientStop Color="#FFFCFCFC" Offset="0.75"/>
</LinearGradientBrush>

IsLastItemConverter

public class IsLastItemConverter : MarkupExtension, IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        ContentPresenter contentPresenter = value as ContentPresenter;
        ItemsControl itemsControl = ItemsControl.ItemsControlFromItemContainer(contentPresenter);
        int index = itemsControl.ItemContainerGenerator.IndexFromContainer(contentPresenter);
        return (index == (itemsControl.Items.Count - 1));
    }
    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    public IsLastItemConverter() { }
    public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
    {
        return this;
    }
}

答案 1 :(得分:2)

我也做了类似的事情。在WPF中实际上相当容易。基本上我创建了2个矩形并重叠它们。背景中的矩形具有渐变颜色,前景中的矩形是用于覆盖渐变矩形的灰色区域。

只需调整灰色矩形的宽度,即可显示向右或向左移动的条形图。

下面是我所做的图像以及XAML。

enter image description here

<Border BorderThickness="2" BorderBrush="Black" CornerRadius="2">
    <Canvas x:Name="canvasMain" Height="80" Width="330"  VerticalAlignment="Top" Background="White" SnapsToDevicePixels="True">

        <Rectangle x:Name="recMainBar" Height="30" Canvas.Left="0" Canvas.Top="30" Stroke="Black" Width="300">
            <Rectangle.Fill>
                <LinearGradientBrush EndPoint="1,1" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0,0" SpreadMethod="Reflect">
                    <GradientStop Color="#FFF5400A"/>
                    <GradientStop Color="#FF54C816" Offset="1"/>
                    <GradientStop Color="#FF31C614" Offset="0.996"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Rectangle.Fill>
        </Rectangle>

        <!-- Cover of the bar -->
        <Rectangle x:Name="recMainBarCover" Height="30" Canvas.Top="30" Canvas.Left="0" Stroke="Black" Width="300" Fill="#FFEBEBEB"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="2.0" TextWrapping="Wrap" Text="0%" Canvas.Top="66.95" Width="16" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="30" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="30" Text="10%" Canvas.Top="66.95" Width="21" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="60" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="60" Text="20%" Canvas.Top="66.95" Width="21" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="90" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="90" Text="30%" Canvas.Top="66.95" Width="21" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="120" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="120" Text="40%" Canvas.Top="66.95" Width="21" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="150" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="145" FontWeight="Bold" Text="50%" Canvas.Top="66.95" Width="31" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="180" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="180" Text="60%" Canvas.Top="66.95" Width="27" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="210" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="210" Text="70%" Canvas.Top="66.95" Width="27" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="240" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="240" Text="80%" Canvas.Top="66.95" Width="27" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="270" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="270" Text="90%" Canvas.Top="66.95" Width="27" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <Path Data="M8,34 L24.5,48.95" Fill="Green" Height="6.95" Stretch="Fill" Stroke="Black" Canvas.Left="300" Canvas.Top="60" Width="5"/>
        <TextBlock FontSize="10" Height="15" Canvas.Left="300" Text="100%" Canvas.Top="66.95" Width="27" RenderTransformOrigin="-0.051,-0.9"/>

        <TextBlock Name="txtTitle" FontSize="16" FontWeight="Bold" Background="Black" Foreground="White" Height="30" Canvas.Left="0" Text="Confidence Factor" Canvas.Top="0" Width="330" HorizontalAlignment="Center" TextAlignment="Center"/>

    </Canvas>
</Border>

答案 2 :(得分:0)

您可以绘制完整进度指示器,为进度指示器设置剪切蒙版,并在程序执行期间在适当的位置使用另一个蒙版更改或交换该蒙版。如果你想要真正有创意,你可以制作一个可以定义任意数量的点的控件。

本文将向您介绍Expression:http://expression.microsoft.com/en-us/cc197119

中的通用剪贴蒙版

本文向您展示了一些可能更相关的代码: http://blog.pixelingene.com/2009/02/animating-graphs-in-wpf-using-clipping-masks/  在此代码中,您可以在运行时轻松调整RectangleGeometry。

所以我从所有这些阅读和思考中得到的结论是,您可能会尝试使用蓝色进度指示器上的Clip属性,并保持背景原样。

这是我可能采取的路线。希望这有帮助!