我有一个程序启动一个线程(使用pthreads),它将为程序的其余部分执行一些后台任务。主程序在终端中运行,常见的用例是在使用Ctrl-C自行退出之前将其关闭。有人让我知道我生成的线程变成了僵尸。之前我没有考虑过这个问题,而且我一般都是多线程编程的新手。我创建了一个我希望是一个小型但完整且独立的测试程序,它应该模仿真实程序的行为。
在下面的代码中,衍生线程是否有成为僵尸的风险?回想一下该程序可能会被Ctrl-C杀死,也许这是一个特殊的场景,我不确定。
现在,线程在删除MyThread对象后继续运行。这不是一个真正的问题,因为在真正的程序中,MyThread对象会被破坏,就像程序即将退出一样。我只是想知道,在父母离开之后,该线程永远不会成为系统中僵尸的风险。
我想我可以有一个互斥保护变量,我在每次迭代时检查线程func告诉我是否应该退出,我可以在MyThread析构函数中将此变量设置为true,但也许我不需要要做到这一点? 对不起,有点长,感谢您的阅读,并提前感谢您的帮助!
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
class MyThread
{
public:
MyThread() : is_running(false) {}
void Run()
{
if (!is_running) {
if (pthread_create(&thread, NULL,
(void * (*)(void *))RunThread,
NULL) == 0) {
is_running = true;
}
else {
std::cerr << "pthread_create() failed." << std::endl;
}
}
else {
std::cout << "The thread was already running." << std::endl;
}
}
private:
static void * RunThread(void */*arg*/)
{
while (true) {
sleep(1);
std::cout << "Hello from RunThread" << std::endl;
}
return NULL;
}
pthread_t thread;
bool is_running;
};
int main()
{
MyThread *thread = new MyThread;
thread->Run();
std::cout << "Going to sleep for five seconds." << std::endl;
sleep(5);
std::cout << "No longer asleep, deleting thread object." << std::endl;
delete thread;
std::cout << "Hit enter to exit program." << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
线程不会变成僵尸;过程呢。当你杀死一个进程时,它会自动杀死它的所有线程。
简而言之,你不需要做任何特别的事情只是因为你有第二个线程在运行。
答案 1 :(得分:0)
Ctrl+C
- 默认情况下,程序将终止整个进程树,包括任何子进程和线程。所以除非你为SIGINT设置一个自定义信号处理程序,否则不用担心。