如果父进程退出,我如何防止子进程不成为僵尸

时间:2012-12-14 00:30:59

标签: c linux

我的主要过程产生了一个子进程。如果主要进程被杀死,则子进程将被赋予ppid 1.当子进入时,它将变为僵尸,因为init没有对此子进行wait()调用。有没有办法避免这种情况?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

init 在其继承的进程上调用wait()。僵尸应该只存在于孩子已经离开的地方但是父母还在,但还没有获得退出代码。来自init联机帮助页:

  

init是系统上所有进程的父进程,它由内核执行,负责启动所有其他进程;它是所有过程的父母,其天然父母已经死亡,它负责在死亡时收获这些过程。

你应该区分孤儿(他们还活着,他们的父母死了,因此他们被init收养)和僵尸(他们死了但他们的父母还活着并且已经死了)尚未收获它们。)

孤儿在退出后会在很短的时间内成为僵尸,但在init收获之前,但这个时期应该足够小,没有人注意到。实际上,所有退出进程(可能init本身除外)都经历了这个短暂的僵尸阶段,只有那些父进程没有快速收到你注意到的情况。


init儿童死亡(SIGCHLD)处理程序中的实际代码是这样的(我的评论):

void chld_handler (int sig) {
    CHILD  *ch;
    int    pid, st;
    int    saved_errno = errno;

    while ((pid = waitpid(-1, &st, WNOHANG)) != 0) { // << WAIT done here
        if (errno == ECHILD) break;
        for (ch = family; ch; ch = ch->next) {
            if (ch->pid == pid && (ch->flags & RUNNING)) {
                INITDBG (L_VB, child_handler: marked %d as zombie", ch->pid);
                ADDSET (got_signals, SIGCHLD);
                ch->exstat = st;
                ch->flags |= ZOMBIE;                 // Set to zombie here.
                if (ch->new) {
                    ch->new->exstat = st;
                    ch->new->flags |= ZOMBIE;
                }
                break;
            }
        }
        if (ch == NULL) {
            INITDBG (L_VB, "chld_handler: unknown child %d exited.", pid);
        }
    }
    errno = saved_errno;
}

然后,在主循环(不是信号处理程序)中,标记为ZOMBIE的进程表中的任何进程都被清除:

if (ISMEMBER (got_signals, SIGCHLD)) {
    INITDBG(L_VB, "got SIGCHLD");
    /* First set flag to 0 */
    DELSET(got_signals, SIGCHLD);

    /* See which child this was */
    for (ch = family; ch; ch = ch->next) {
        if (ch->flags & ZOMBIE) {                    // ZOMBIE detected here
            INITDBG (L_VB, "Child died, PID= %d", ch->pid);
            ch->flags &= ~(RUNNING|ZOMBIE|WAITING);  // And cleared here.
            if (ch->process[0] != '+') {
                write_utmp_wtmp ("", ch->id, ch->pid, DEAD_PROCESS, NULL);
            }
        }
    }
}

答案 1 :(得分:0)

在程序的最后放置一个 wait(NULL)语句,以便父母和孩子互相等待,直到他们都完成执行,并且任何人都不会变成僵尸进程。

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