标签: opengl-es components fixed pipeline multitexturing
是如此简短的问题:是否可以在Opengl ES 1.1(固定管道)中使用任何RGB组件作为alpha?
似乎GL_COMBINE不允许使用RGB作为alpha的来源。
为什么要施加此限制,以及有哪些替代方案?我尝试过很多东西,但我找不到解决办法。