如何使用cocos2d纹理编程绘制Ropes

时间:2011-09-30 15:07:50

标签: cocos2d-iphone

我是cocos2d框架的新手,但我在iPhone应用程序编程方面有很好的经验。我们可以使用ccDrawLine命令在2个点之间绘制线条。我需要做的是绘制一个连接两个点的绳子,类似于ccDrawLine

绳索笔直。 我有一个png的水平绳索图像。

我认为使用Open GL Texture来创建具有上述图像然后使用相同的绘制线的纹理。但我不知道从哪里开始以及如何继续。请帮忙

1 个答案:

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在Cocos2d网站上查看本教程:http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1112,其中介绍了如何使用名为VRope的自定义类在两点之间设置绳索。您应该能够下载代码,并用您的纹理替换rope.png。

干杯, PRAS。