我想按照以下方式对boost :: graph的边缘列表进行排序:
struct Vertex{
int index;
};
struct Edge{
double weight;
};
boost::adjacency_list<boost::listS, boost::listS, boost::undirectedS, Vertex, Edge> Graph;
添加顶点和边后,如何对边列表进行排序。首先获得最高重量的边缘?
我知道可以使用
std::sort(edgeIt_begin,edgeIt_end,compare);
对于向量,但它不适用于std :: list。
答案 0 :(得分:7)
您可以编写自己的EdgeList或OutEdgeList类,自动对Elements进行排序。 我举了一个例子,因为如何做到这一点并不是那么明显。
#include <iostream>
#include <boost/graph/graph_traits.hpp>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
using namespace boost;
template<class T> struct Sorted_list
{
std::list<T> v;
public:
typedef T value_type;
typedef typename std::list<T>::size_type size_type;
typedef typename std::list<T>::iterator iterator;
iterator insert(const T& x)
{
Sorted_list<T>::iterator i = v.begin();
while(i != v.end() && x > *i)
{
i++;
}
return v.insert(i, x);
}
iterator begin() { return v.begin(); }
iterator end() { return v.end(); }
size_type size() const { return v.size(); }
};
struct SlistS {};
namespace boost {
template <class ValueType> struct container_gen<SlistS, ValueType>
{
typedef Sorted_list<ValueType> type;
};
struct sorted_list_tag {};
template<class T> sorted_list_tag container_category(Sorted_list<T>&)
{
return sorted_list_tag();
}
template<class T> std::pair<typename Sorted_list<T>::iterator, bool>
push_dispatch(Sorted_list<T>& v, const T& x, sorted_list_tag)
{
return std::make_pair(v.insert(x), true);
}
template <> struct parallel_edge_traits<SlistS> {
typedef allow_parallel_edge_tag type;
};
}
int main()
{
typedef adjacency_list<SlistS> Graph;
Graph g(10);
add_edge(1, 2, g);
add_edge(1, 5, g);
add_edge(1, 3, g);
add_edge(1, 7, g);
add_edge(1, 1, g);
graph_traits<Graph>::edge_iterator i, end;
for (tie(i, end) = edges(g); i != end; ++i) {
std::cout << source(*i, g) << " -> " << target(*i, g) << std::endl;
}
return 0;
}
输出:
1 -> 1
1 -> 2
1 -> 3
1 -> 5
1 -> 7
答案 1 :(得分:2)
对边缘进行排序不是惯用的boost :: graph。查看生成树的implementation的BGL Kruskal's algorithm。算法需要以递增的重量顺序查看每个边缘。
std::priority_queue<Edge, std::vector<Edge>, weight_greater> Q(wl);
/*push all edge into Q*/
typename graph_traits<Graph>::edge_iterator ei, eiend;
for (boost::tie(ei, eiend) = edges(G); ei != eiend; ++ei)
Q.push(*ei);
它使用单独的数据结构对边进行排序,然后按顺序迭代边。在您的情况下,您首先需要最高加权边,因此您可以更改比较器运算符。
答案 2 :(得分:0)
我不知道与Boost Graph表示的任何交互,但你的IIRC可以使用std::list::sort(Cmp)
std::list<int> l = { 1, 3, -1, 9, 2 };
l.sort();
答案 3 :(得分:0)
以前的答案,虽然非常有用,但是以一种不正确的方式管理bgl标签,导致冗余的push_dispatch定义,如果调用其他* _dispatch函数,可能会导致构建问题(例如,在擦除操作的情况下)。
第二个令人困惑的情况是每个节点的边缘列表在adj_list模板中被替换,但是打印了未受影响的全边列表。
有些代码可能会纠正这些缺陷:
// ...
template<class T> struct Sorted_vector : public std::vector<T>
{
public:
iterator insert(const T& x)
{
iterator where = std::upper_bound(begin(), end(), x, std::less<T>());
return std::vector<T>::insert(where, x);
}
};
struct vecSS{};
namespace boost{
template <class ValueType> struct container_gen<vecSS, ValueType>
{
typedef Sorted_vector<ValueType> type;
};
template <> struct parallel_edge_traits<vecSS> {
typedef allow_parallel_edge_tag type;
};
template<class T> graph_detail::vector_tag container_category(const Sorted_vector<T>&)
{
return graph_detail::vector_tag();
}
template <class T> graph_detail::unstable_tag iterator_stability(const Sorted_vector<T>&)
{
return graph_detail::unstable_tag();
}
}
typedef adjacency_list<vecSS, ...> Graph;
// ....
graph_traits<Graph>::vertex_iterator ii, ee;
for(boost::tie(ii,ee) = vertices(g);ii!=ee;++ii){
std::cout << *ii << std::endl;
graph_traits<Graph>::adjacency_iterator jj, ff;
for(boost::tie(jj,ff)=adjacent_vertices(*ii, g);jj != ff; ++jj){
std::cout << "\t -> " << *jj<<std::endl;
}
}