用于弹跳球的现有发动机?

时间:2011-09-28 08:28:13

标签: flash actionscript-3 flex actionscript

我正在寻找创建一个游戏,其中涉及屏幕上的许多弹跳球,用户可以选择其中一个球并将其取出......

球应该能够互相反弹和墙壁。

我已经尝试按照http://www.tonypa.pri.ee/vectors/tut11.html的教程从头开始实现这一点 - 但它并不适合我,如果我需要让游戏变得更复杂 - 可能最好使用现有的引擎。 / p>

那么有一个现有的引擎可以非常快速地工作吗?乍一看 - 看起来box2d或flixel似乎不适用于此......但你怎么说呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

那里有很多物理引擎。看看APE。它有点旧但非常简单有效。

答案 1 :(得分:1)

在屏幕上弹出可抢球? Box2d for Flash绝对可以做到。