Windows XP上的FireMonkey Canvas.DrawLine

时间:2011-09-28 07:30:04

标签: delphi delphi-xe2 firemonkey

我怎样画一条线?此代码不显示任何内容:

var my_point_1, my_point_2: tPointF;

Canvas.Stroke.Color := claBlue;
Canvas.Stroke.Kind:= tBrushKind.bkSolid;

my_point_1.X:= 100;
my_point_1.Y:= 100;
my_point_2.X:= 120;
my_point_2.Y:= 150;

Canvas.BeginScene;
Canvas.DrawLine(my_point_1, my_point_2, 1.0);
Canvas.EndScene;

Windows XP Service Pack 3(tOsVersion.ToString是“Version 5.1,Build 2600,32位版本”,已安装Delphi XE2更新1)

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你希望这很简单 - 正如我所做的那样。但事实并非如此。这些是FireMonkey的早期阶段,Embarcadero似乎对反馈意见不堪重负。

当直接在TForm上使用画布时,你必须接受结果是易失性的,即它会在第一次重绘时消失(调整大小,其他窗口重叠等)。

这适用于我的几台机器:

创建一个新的FM-HD项目,添加一个按钮和一个处理程序:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var pt0,pt1 : TPointF;
begin
  pt0.Create(0,0);
  pt1.Create(100,50);
  Canvas.BeginScene;
  Canvas.DrawLine(pt0,pt1,1);
  Canvas.EndScene;
end;

运行,点击按钮,然后(希望):瞧!

然而,在TImage Canvas上,它稍微复杂一点(读:buggy?)

创建一个新项目,这次是两个TButtons和一个TImage - 设置(左,上)到类似(150,150)的东西,以区分它的Canvas和TForm的Canvas。

添加此代码并分配给处理程序(双击表单和按钮):

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  // Without this, you normally get a runtime exception in the Button1 handler
  Image1.Bitmap := TBitmap.Create(150,150);
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var pt0,pt1 : TPointF;
begin
  pt0.Create(0,100);
  pt1.Create(50,0);
  with Image1.Bitmap do begin
    Canvas.BeginScene;
    Canvas.DrawLine(pt0,pt1,1);
    BitmapChanged;  // without this, no output 
    Canvas.EndScene;
  end;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
// This demonstrates that if you try to access the Canvas of the TImage object (and NOT its bitmap)
// you are sometimes defaulted to the Canvas of the Form (on some configurations you get the line directly on the form).
var pt0,pt1 : TPointF;
begin
  pt0.Create(0,100);
  pt1.Create(50,0);
  with Image1 do begin
    Canvas.BeginScene;
    Canvas.DrawLine(pt0,pt1,1);
    Canvas.EndScene;
  end;
end;

最后一句话:一旦你开始使用Bitmap的ScanLine属性,请确保你在BeginScend / EndScene部分外面进行 - 并在完成之后,制作一个“虚拟”的BeginScend / EndScene部分来制作确保您的更改不会丢失:-( 如果有必要,我有时可能会回到这里; o)

祝你好运! 卡斯滕