原型编程中对象和原型有什么区别?

时间:2011-09-26 17:30:50

标签: javascript oop prototypal-inheritance prototype-programming

我正在尝试理解创建和使用对象的“JavaScript方式”,我认为我遇到了对对象和原型的误解。

在我开始的一个新项目中,我决定尝试原型继承。我很困惑,如果这意味着我应该创建一个我打算使用的对象,然后使用Object.create()创建其他对象,例如:

var labrador = {
   color: 'golden',
   sheds: true,

   fetch: function()
   {
      // magic
   }
};

var jindo = Object.create(dog);
jindo.color = 'white';

或者,如果我应该创建一种类,并使用Object.create()创建该实例。

var Dog = { // Is this class-like thing a prototype?
   color: null,
   sheds: null,

   fetch: function()
   {
      // magic
   }
};

var labrador = Object.create(Dog);
labrador.color = 'golden';
labrador.sheds = true;

var jindo = Object.create(Dog);
jindo.color = 'white';
jindo.sheds = true;

在基于类的OOP方面有更多的经验,后一种方法对我来说感觉更舒服(也许这就足够了)。但我觉得原型继承的精神更像是第一种选择。

哪种方法更多的是原型编程的“精神”?还是我完全忽略了这一点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:14)

prototype只是一个对象具有隐式引用的另一个对象。

当你这样做时:

var obj = Object.create( some_object );

...您说obj要求some_object尝试从obj获取属性,而Object.create(Dog)上的属性不存在。

因此,你的第二个例子将更接近你使用它的方式。使用Dog创建的每个对象都将在其原型链中具有该Dog个对象。因此,如果您对Dog进行了更改,则更改将反映在链中null的所有对象中。

如果主对象具有与原型对象相同的属性,则该属性为 shadowing 原型的属性。例如,您在Dog的属性上设置的var lab = Object.create(Dog); lab.color = 'golden'; 值。

如果你这样做:

color

...您现在正在隐藏Dog上的null媒体资源,因此您将不再获得Dog。你以任何方式改变var colorless_dog = Object.create(Dog); ,所以如果我创建另一个对象:

null

...当访问color属性时,这个仍然会从原型链中获得colorless_dog.color; // null 值。

colorless_dog.color = 'blue';
colorless_dog.color;  // 'blue'

......直到你暗示它:

var lab = Object.create(Dog);
lab.color = 'golden';
lab.sheds = true;

所以给出你的例子:

              // labrador              // Dog
lab.color---> color:'golden'           color:null
lab.sheds---> sheds:true               sheds:null

lab.fetch()--------------------------> fetch: function() {
                                          alert( this.color ); // 'golden'
                                          // "this" is a reference to the
                                          //    "lab" object, instead of "Dog"
                                       }

......它看起来像这样:

{{1}}

答案 1 :(得分:2)

原型只是一个对象。

这是另一个对象使用的任何对象,因为它是原型。