我正在为我的ASP.NET C#应用程序工作,以便在安装新插件时允许插件而无需重新编译主机应用程序。
这是我的插件加载器类(基于在线发现的教程。)
public class PluginLoader
{
public static IList<IPlugin> Load(string folder)
{
IList<IPlugin> plugins = new List<IPlugin>();
// Get files in folder
string[] files = Directory.GetFiles(folder, "*.plug.dll");
foreach(string file in files)
{
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(file);
var types = assembly.GetExportedTypes();
foreach (Type type in types)
{
if (type.GetInterfaces().Contains(typeof(IPlugin)))
{
object instance = Activator.CreateInstance(type);
plugins.Add(instance as IPlugin);
}
}
}
return plugins;
}
}
这个概念是在主机应用程序中创建一个新插件可以使用的IPlugin接口。然后,加载器搜索可用的DLL并查找IPlugin类型的类。然后那些实例化,我的主机应用程序可以使用它们看起来如何适合。
例如,它可以这样做:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
string folder = Server.MapPath("~/bin/");
path.Text = folder;
var plugins = PluginLoader.Load(folder);
if (plugins.Count == 0)
sb.Append("No plugins found");
else
{
sb.Append("<ul>");
foreach (var plug in plugins)
{
sb.AppendFormat("<li>Default: {0}</li>", plug.Label);
plug.SetLabel("Overwrote default label.");
sb.AppendFormat("<li>New: {0}</li>", plug.Label);
}
sb.Append("</ul>");
}
message.Text = sb.ToString();
}
这种结构是IoC还是DI?该插件引用主机,而不是相反。这似乎与控制反转概念一致。这段代码与IoC / DI有根本区别吗?
答案 0 :(得分:2)
这看起来像是一个利用Inversion of Control但不使用依赖注入的插件架构。它似乎与MEF的工作方式类似。
答案 1 :(得分:1)
同意理查德的回答。我认为你所拥有的最终成为一个基本的服务定位器。 DI容器将根据容器中的其他类型提供类型的实际自动实例化。