WinRT的WriteableBitmap类中的一个变化是,它不是将Pixels属性作为数组公开,而是现在有一个IBuffer类型的PixelBuffer。
问题是IBuffer没有办法随机访问数据。我可以创建一个DataReader并一次获取一个数据并将数据复制到一个数组以供随机访问,但不能直接访问IBuffer数据。我该怎么做,还是不可能?
答案 0 :(得分:5)
似乎在MSDN论坛上发生了exact same discussion。
目前看来,直接像素操作并不存在,但是通过使用流来解决问题(正如您已经注意到的那样)。
考虑到所有因素,它是一个开发人员预览版,可以在以后的版本中添加功能。