使用WCF和F#的进程之间的通信

时间:2011-09-23 10:29:05

标签: c# .net wcf f# protobuf-net

我想使用F#在两个长时间运行的F#进程之间进行简单的一对一通信。他们将每隔一段时间定期交换信息。 5秒。到现在为止,我已达到这一点:

#r "System.ServiceModel"
#r "System.Runtime.Serialization"
//#r @"d:\DLL\Protobuf\protobuf-net.dll"
#time "on"

open System.ServiceModel

[<ServiceContract>]
type IService =
  [<OperationContract>]
  // [<ProtoBuf.ServiceModel.ProtoBehavior>]
  abstract Test: float [] [] [] -> string

type Service () =
  interface IService with
    member o.Test data = sprintf "Hello, %A" data

let server = System.Threading.Thread (fun () ->
  let svh = new ServiceHost (typeof<Service>)
  svh.AddServiceEndpoint (typeof<IService>, NetNamedPipeBinding(), "net.pipe://localhost/123") |> ignore
  svh.Open () )

server.IsBackground <- true
server.Start()

let scf: IService = ChannelFactory.CreateChannel (NetNamedPipeBinding(), EndpointAddress "net.pipe://localhost/123")
let rnd = System.Random ()
let arr =
  Array.init 100 (fun i ->
    Array.init 10 (fun j ->
      Array.init 10 (fun k ->
        rnd.NextDouble()
  )))

printfn "%s" (scf.Test arr)

我得到了很多不同的例外,主要是由于不同的WCF安全限制。

我的问题是

  1. 我至少需要做些什么来使其发挥作用?
  2. 我是否正确编写了代码以尽可能快地进行通信?
  3. 我尝试包含ProtoBuf序列化程序(请参阅代码中的ProtoBehavior)以使序列化更快。我是否正确实施了它?我怎么知道WCF实际上是否使用它?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您需要在客户端和服务器上从绑定的默认值65536增加MaxReceivedMessageSize属性,以适应您要传输的数据量。

您可以使用Message Inspector来检查WCF是否实际使用的是ProtoBuf序列化程序(它不是)。 ProtoBehavior似乎仅应用于指定了DataContract / ProtoContract属性的值。因此,在下面的修改示例中,我创建了一个Vector记录类型,也标记了F#3 CLIMutable属性,以包装数组:

#r "System.ServiceModel"
#r "System.Runtime.Serialization"
#r "protobuf-net.dll"
#time "on"

open System.ServiceModel
open System.Runtime.Serialization

[<DataContract; ProtoBuf.ProtoContract; CLIMutable>]
type Vector<'T> = { [<DataMember; ProtoBuf.ProtoMember(1)>] Values : 'T[] }

[<ServiceContract>]
type IService =
  [<OperationContract>]
  [<ProtoBuf.ServiceModel.ProtoBehavior>]
  abstract Test: Vector<Vector<Vector<float>>> -> string

type Service () =
  interface IService with
    member o.Test data = sprintf "Hello, %A" data

let server = System.Threading.Thread (fun () ->
  let svh = new ServiceHost (typeof<Service>)
  let binding = NetNamedPipeBinding()
  binding.MaxReceivedMessageSize <- binding.MaxReceivedMessageSize * 4L
  svh.AddServiceEndpoint (typeof<IService>, binding, "net.pipe://localhost/123") |> ignore
  svh.Open () )

server.IsBackground <- true
server.Start()

let scf: IService = 
   let binding = NetNamedPipeBinding()
   binding.MaxReceivedMessageSize <- binding.MaxReceivedMessageSize * 4L
   ChannelFactory.CreateChannel (binding, EndpointAddress "net.pipe://localhost/123")
let rnd = System.Random ()
let arr =
  { Values = Array.init 100 (fun i ->
   { Values =
      Array.init 10 (fun j ->
         { Values =Array.init 10 (fun k -> rnd.NextDouble()) }
      )}
   )}

printfn "%s" (scf.Test arr)

答案 1 :(得分:0)

我只能回答“3”:使用wireshark检查线路上的数据,或以其他方式计时/测量带宽。尝试使用/不启用protobu-net,并进行比较。 protobuf消息将包含一大块二进制数据而不是XML。

注意:如果您在这里使用protobuf-net,启用MTOM会稍微多一点(如果它适用于您选择的传输)。