sprite.width和sprite.scaleX都可用于缩放精灵。可能sprite.scaleX取决于屏幕尺寸吗?
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更改width属性时,scaleX属性会相应更改
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginFill(0xFF0000);
rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
trace(rect.scaleX) // 1;
rect.width = 200;
trace(rect.scaleX) // 2;
答案 1 :(得分:1)