知道这两种格式之间有什么区别吗?
我正在使用glTexImage2D
将UV(色度)数据传递到UV纹理中。如果我使用的是第一个类型GL_RG8_EXT
,则只要使用GL_RG_EXT
,输出看起来都是绿色的,而它按预期工作。
答案 0 :(得分:1)
GL_RG8
是'大小的内部格式',只能用于glTexImage2D
的内部格式参数。
GL_RG
是一种“基本内部格式”,可用作glTexImage2D
的内部格式和格式。
在此网站上查看所有有效格式:https://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glTexImage2D.xhtml