在多平台上使用UNITY / xamarin等SDK和(本机开发编程语言+ c ++)之间有什么区别?似乎UNITY / xamarin,与必须学习新语言相比相当便宜。看来,大公司使用的是母语和c ++。 在SPEED方面有哪些实际的好处和挫折?
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在我的一般编程经验中,编译的C / C ++程序通常比大多数其他编译语言(如Java甚至编译的python)运行得更快,并且几乎总是比未编译的Python或JavaScript等解释语言运行得更快。如果速度是绝对的第一优先级,我会坚持使用C ++。此外,C ++是我见过的最便携的语言。它运行在数百种不同的体系结构上,包括低端RISC处理器和Arduino和Raspberry Pi等机器,以及一些更常见和更广泛使用的指令集,如x86和x86-64。因此,我推荐使用C ++。