这些声明中const
的含义是什么? const
让我感到困惑。
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
答案 0 :(得分:857)
将const
关键字添加到方法时,this
指针实际上将成为指向const
对象的指针,因此您无法更改任何成员数据。 (除非您使用mutable
,稍后会详细介绍。)
const
关键字是函数签名的一部分,这意味着您可以实现两个类似的方法,一个在对象为const
时调用,另一个不在。
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
int counter;
public:
void Foo()
{
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
}
这将输出
Foo
Foo const
在非const方法中,您可以更改实例成员,这在const
版本中无法执行。如果您将上面示例中的方法声明更改为以下代码,则会出现一些错误。
void Foo()
{
counter++; //this works
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++; //this will not compile
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
这不完全正确,因为您可以将成员标记为mutable
,然后const
方法可以更改它。它主要用于内部计数器和东西。解决方案就是下面的代码。
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
mutable int counter;
public:
MyClass() : counter(0) {}
void Foo()
{
counter++;
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++;
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
int GetInvocations() const
{
return counter;
}
};
int main(void)
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
std::cout << "The MyClass instance has been invoked " << ccc.GetInvocations() << " times" << endl;
}
将输出
Foo
Foo const
The MyClass instance has been invoked 2 times
答案 1 :(得分:175)
const意味着该方法承诺不会改变该类的任何成员。即使对象本身已标记为const
,您也可以执行标记为对象的成员:
const foobar fb;
fb.foo();
是合法的。
有关详细信息,请参阅How many and which are the uses of “const” in C++?。
答案 2 :(得分:43)
const
限定符意味着可以在foobar
的任何值上调用这些方法。当您考虑在const对象上调用非const方法时会出现差异。考虑您的foobar
类型是否具有以下额外方法声明:
class foobar {
...
const char* bar();
}
方法bar()
是非const的,只能从非const值访问。
void func1(const foobar& fb1, foobar& fb2) {
const char* v1 = fb1.bar(); // won't compile
const char* v2 = fb2.bar(); // works
}
const
背后的想法是标记不会改变类的内部状态的方法。这是一个强大的概念,但在C ++中实际上是不可执行的。这更像是承诺而非保证。而且经常被打破并容易被打破的人。
foobar& fbNonConst = const_cast<foobar&>(fb1);
答案 3 :(得分:22)
这些const意味着如果'with const'方法改变了内部数据,编译器将会出错。
class A
{
public:
A():member_()
{
}
int hashGetter() const
{
state_ = 1;
return member_;
}
int goodGetter() const
{
return member_;
}
int getter() const
{
//member_ = 2; // error
return member_;
}
int badGetter()
{
return member_;
}
private:
mutable int state_;
int member_;
};
测试
int main()
{
const A a1;
a1.badGetter(); // doesn't work
a1.goodGetter(); // works
a1.hashGetter(); // works
A a2;
a2.badGetter(); // works
a2.goodGetter(); // works
a2.hashGetter(); // works
}
阅读this了解更多信息
答案 4 :(得分:10)
布莱尔的回答是正确的。
但是请注意,有一个mutable
限定符可以添加到类的数据成员中。如此标记的所有成员可以使用const
方法进行修改,而不会违反const
合同。
如果希望对象记住特定方法的调用次数,而不影响该方法的“逻辑”常量,则可能需要使用此(例如)。
答案 5 :(得分:8)
C++ Common Knowledge: Essential Intermediate Programming中的Const成员函数的含义给出了明确的解释:
类的非const成员函数中this指针的类型 X是X * const。也就是说,它是一个指向非常数X的常量指针 (参见Const Pointers和Pointers to Const [7,21])。因为对象 这引用的不是const,它可以被修改。的类型 这个在类X的const成员函数中是const X * const。那 是,它是一个常量X的常量指针。因为对象是 这指的是const,它不能被修改。那就是 const和非const成员函数之间的区别。
所以在你的代码中:
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
你可以这样认为:
class foobar
{
public:
operator int (const foobar * const this) const;
const char* foo(const foobar * const this) const;
};
答案 6 :(得分:6)
当你在方法签名中使用const
时(就像你说的:const char* foo() const;
),你告诉编译器this
指向的内存不能通过这种方法改变(这里是foo
。
答案 7 :(得分:2)
我要补充以下几点。
您还可以将其设置为const &
和const &&
所以
struct s{
void val1() const {
// *this is const here. Hence this function cannot modify any member of *this
}
void val2() const & {
// *this is const& here
}
void val3() const && {
// The object calling this function should be const rvalue only.
}
void val4() && {
// The object calling this function should be rvalue reference only.
}
};
int main(){
s a;
a.val1(); //okay
a.val2(); //okay
// a.val3() not okay, a is not rvalue will be okay if called like
std::move(a).val3(); // okay, move makes it a rvalue
}
随时改善答案。我不是专家
答案 8 :(得分:2)
这里的const意味着在那个函数中任何变量的值都不能改变
class Test{
private:
int a;
public:
void test()const{
a = 10;
}
};
和这个例子一样,如果你试图改变测试函数中一个变量的值,你会得到一个错误。
答案 9 :(得分:1)
与函数声明一起使用的 const 关键字指定它是 const成员函数,它将无法更改数据对象的成员。
答案 10 :(得分:1)
https://isocpp.org/wiki/faq/const-correctness#const-member-fns
什么是“
const
成员函数”?检查(而不是变异)其对象的成员函数。
const
成员函数由成员函数的参数列表后的const
后缀表示。后缀为const
的成员函数称为“常量成员函数”或“检查器”。没有后缀const
的成员函数称为“非常量成员函数”或“变量”。class Fred { public: void inspect() const; // This member promises NOT to change *this void mutate(); // This member function might change *this }; void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable) { changeable.inspect(); // Okay: doesn't change a changeable object changeable.mutate(); // Okay: changes a changeable object unchangeable.inspect(); // Okay: doesn't change an unchangeable object unchangeable.mutate(); // ERROR: attempt to change unchangeable object }
尝试调用
unchangeable.mutate()
是在编译时捕获的错误。const
没有运行时空间或速度损失,您无需编写测试用例即可在运行时进行检查。
const
成员函数上的结尾inspect()
应该用来表示该方法不会更改对象的抽象(客户端可见)状态。这与说该方法不会改变对象结构的“原始位”略有不同。除非C ++编译器可以解决通常无法解决的别名问题(即,可能存在可以修改对象状态的非const别名),否则它们不能采用“按位”解释。这个别名问题的另一个(重要的)见解:用指向const的指针指向一个对象并不能保证该对象不会改变;它只是保证该对象不会通过该指针更改 。