来自XNA,Corona的“更新”机制(GameTime,gameTime)是什么?

时间:2011-09-22 14:35:14

标签: lua xna corona acceleration

我正试图了解Corona SDK,我不太了解Lua语言,因为我来自C#和XNA背景。我的问题是我想在屏幕上触摸触摸箭头时对某个对象进行一些加速。

在XNA中,您的变量会更改,其代码将在“更新”部分中完成,但我不完全确定如何在Corona中执行此操作。此时箭头只是以此代码以恒定速度移动。

 function button:touch()
   motiony = -speed 
 end
 button:addEventListener("touch", button)

任何有关正确方向的帮助或指示都将受到赞赏。

1 个答案:

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创建一个变量来存储加速度。触摸按钮时,更改加速度值,并将其应用于对象的速度。