如果我像这样定义一个指针 - map
:
map<int, string>* mappings;
mappings
是一个指针。我应该如何使用此指针来操作地图?
答案 0 :(得分:17)
使用指针就像使用任何其他指针一样:取消引用它以获取它指向的对象。
typedef std::map<int, string>::iterator it_t;
it_t it1 = mappings->begin(); // (1)
it_t it2 = (*mappings).begin(); // (2)
string str = (*mappings)[0]; // (3)
请记住,a->b
- 大部分 - 相当于(*a).b
,然后玩得开心!
(虽然这种等效性不适用于像(*a)[b]
这样的索引访问,但您可能不会使用->
语法。)
答案 1 :(得分:4)
除了必须使用->
访问map
成员外,没有多大区别。即。
mapping->begin() or mapping->end()
如果您对此不满意,那么您可以为其分配参考并以自然方式使用它:
map<int, string> &myMap = *mappings; // 'myMap' works as an alias
^^^^^^^^
通常使用myMap
。即。
myMap[2] = "2";
myMap.begin() or myMap.end();
答案 2 :(得分:1)
例如:
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
std::map<int, std::string> * mapping = new std::map<int, std::string>();
(*mapping)[1] = "test";
std::cout << (*mapping)[1] <<std::endl;
}
答案 3 :(得分:0)
另一种使用指针的好方法,我喜欢调用mappings-&gt;(以及你要调用的函数)
答案 4 :(得分:0)
随着c ++ 11中"at"函数的引入,您可以使用mappings->at(key)
代替(*mapping)[key]
。
请记住,如果密钥在地图中尚不可用,此api将抛出out_of_range
异常。
答案 5 :(得分:-2)
好吧,STL旨在降低指针处理的复杂性。所以更好的方法是使用stl :: iterator ..尽量避免使用指针: - /